Konami est au courant que leur réseau est pourrie.
Ca nous fait une belle jambe… Je pense qu’ils le savent depuis une paire d’année avec le résultat que l’on connait. Pour t’éviter toute deception ne t’attend a aucune espèce d’amelioration.
Deja que la promesse de maj hebdo soit tenue ce serait deja pas mal.
Tinquiet pas je suis un vieux du online konami.
Depuis pes4 avec le match qui lag si tu es à l’extérieur à pes6 ou sur le replay tu pouvais faire bloquer le match j’ai tout connu.
Une amélioration serait prévue pour 2018 : concernant le jeu en réseau.
" Point faible de la licence depuis trop d’années, le jeu en réseau fut également un des sujets sur lequel j’ai pu interpeller Manorito Hosoda, producteur du jeu. La principale raison selon laquelle le jeu en réseau de PES demeure inférieur à celui de FIFA reste que l’équipe de développement actuelle a surtout souhaité « stabiliser » le gameplay avant de pouvoir se concentrer sur une refonte totale du mode en réseau. Autrement dit, le jeu en réseau de PES 2017 ne devrait pas bouger d’un iota mais celui de PES 2018 pourrait bien (ENFIN) changer. L’idée d’une bêta online pour PES 2018 est une option que Konami n’exclut pas de réaliser afin de sortir cette fois-ci, un jeu de foot au niveau des attentes des joueurs des années 2016 et non 2000…Sincèrement : on n’y croit plus un seul instant. "
[quote=“Shojin, post:815, topic:74”]Konami est au courant que leur réseau est pourrie.
[/quote]
Oui les retours sont remontés jusqu’au service concerné:
Je n’ai fait que 2 pauvres matchs en ligne, un qui lagguait, un qui était nickel… Ça me semble très aléatoire tout ça, il faudrait que Konami se fende d’une explication concernant l’échelle de restriction de connexion, personne ne sait comment fonctionne ce système gradué de 1 à 5
Si ça peut t’aider, on peut se baser sur le barème de L’EQUIPE
5 - Moyen
4 - Insuffisant
3 - Mauvais
2 - Très Mauvais
1 - Exécrable
Meme pour 2018 j’y crois pas trop.
PES a dans l’ADN la PES League et donc le multi local.
Le online pour eux c’est optionnel!..
Pas aidé non plus apr tout ces testeur de jeux video, qui n’en finissent pas de ne pas lacher l’affaire sur les licences. OSEF c’est fini cette lutte est perdue, il faut juste mettre les outils a disposition et qu’il soit ultra fonctionnelles sans c******, que ce qui est fait le soit a 100% et sur le contenu offline et online et se concentrer sur un réseau impeccable.
Même pas besoin de mettre 2vs2 le 1 vs 1 aurait suffit pour le lag.
Avec leur connerie je vais surement me tourner vers forza 3 pour jouer online.
ce qui m’attriste c’est que dans l’article, il est dit que l’équipe dev s 'est concentré sur le gameplay au lieu de se concentrer sur le réseau. Comme si c’était le même métier. Dans la conception d 'un jeu différents métiers sont mis à contribution , donc ils auraientt du simplement dire que le budget allouer à la R&D de l’architecture réseau est très inférieur à celui allouer au reste…Dommage personnellement, j aurais bien allouer le budget de l’achat des licences à la R&D architecture réseau…Sérieusement, leur démarche n’est pas cohérente. Il ne faut pas s’attaquer aux licences, c est perdu d’avance vs EA…surtout avec l’alternative des OF et la mise à disposition de nombreux slots. Leur salut viendra d’un gameplay aux petit oignons (ça s’est fais) et d’un online avec l’environnement internet associé (cf mode FUT avec l’acces sur internet de son équipe)…Sur PES 2015, je trouvais leur online 1vs1 proche du online xbox 360, c’est à dire du offline.
Se rende t il compte que beaucoup vont revendre cette merveille car ils ne peuvent joueur offline…pas moyen de faire une petition sur le online comme pour le 2vs2, on sait jamais avec 500 signatures…???
Tu n’a pas tord, maintenant un petit message peut amené à d’autre petit message…Le but c’est juste de leurs râler dessus même si ils sont sourds.
Sur Pes 6 c’était une mi-temps qui lag chacun son tour (l’host changeait à la mi-temps)
bon j’ai mis mon paramètre de connexion à 1, histoire de tenter et…je viens de faire 4 matchs avec 0 lag mais vraiment, rien, nada. Et ça, c’était vraiment le pied.
Je me suis d’autant plus éclaté qu’en face ça jouait bien -bon j’ai gagné aucun match, mais maximum j’ai encaissé 2 buts, c’est déjà ça de pris ! Et ça jouait au football, et tout ça contre de grosses cylindrés, j’ai enchaîné Dortmund, Manchester Utd, Barcelone et pour finir Manchester City. Du très très bon, j’y retourne, pourvu que ça dure !
Cocu……moi j’ai commencé un LM avec le psg n super star…fioooou le cpu est plus baleze qu en amical, sans compter les effets jouer à domicile/exterieur
oui j’avais lu ça effectivement, que le niveau de l’IA n’avait rien à voir entre les matchs exhibition et la ligue master, il faudra que je tente à l’occasion.
Et je suis toujours à la recherche de tuyaux sur “comment protéger son ballon ?” ou “comment faire un centre qui ne termine pas au 3ème poteau ?”
ca depend, t es quel config?
en FUMA
il faut doser legerement avec la jauge qui monte vite, comme pour la frappe. j’arrive a faire des frappes ras de terre comme ca
Bon les gars moi j’ai une NETTE amélioration sur le online depuis la maj de jeudi.
Faut croire que ca a bien bossé sur la montée en charge des serveurs. Pourvu que ça dure.
Attention, je dis pas que c’est exempt de lags sur tous les matches, disons que j’ai trois quatre parties sans latence pour une un peu plus délicate. Et une sur dix carrément lagée à mort.
Donc c’est loin d’être parfait mais y’a clairement du mieux, quant aux parties sans Lag on est vraiment proche du offline.
Donc feu vert les ddp c’est le moment de le tester en ligne !
Au niveau des restrictions de connexion, je n’en ai mis… aucune. Je laisse les serveurs décider et ca a l’air de plutôt bien fonctionner… à tester donc.
Bon après rien n’empêche de continuer de raler et de leur envoyer des messages hein ?! Ca servira toujours un peu plus que les “amaaaaaaaazing game” qu’on peut trouver sur les tweeter ou autres