Il y a d’énormes soucis de curseurs. Nous avons pu l’essayer en local ce week end avec @Mad_13oR, @LuchoGonze, Gouin et Reyn…c’est immonde.
On a fini par y arriver après de longues minutes de tests en conditions “club FIFA”, 1 mec qui prend le libre + 3 personnes avec le contrôle sur un seul joueur. Mais nos tentatives de 2v2 en local étaient cataclysmiques…Je préfère pas imaginer le 2v2 en ligne, surtotu vu le retour de @zazamouk)
Incroyable d’être capable de pondre un si bon système de jeu et d’être complètement à la ramasse sur les bases d’un jeu de foot tels que le sont les curseurs.
Très personnellement, je reste ébloui par la proposition du jeu mais il y a beaucoup de soucis qui viennent ternir le tableau assez sévèrement.
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Les curseurs.
Catastrophiques dès qu’on joue à plus de 1 en fait et même seul, il y a des choses à y redire notamment dans les curseurs défensifs ou il faut souvent forcer le changement plusieurs fois et les mauvais choix de joueurs en attaque (combien de passes j’ai fait sur l’aile que le AC est allé prendre alors que le AiG était la…) -
Le service en ligne…j’ai tenté hier, c’est dégueulasse…l’impression que les connexions sont sur un fil. C’est en souffrance permanente. Le jeu parait difficilement jouable pour celui qui a une connexion modeste.
Bref, PES pèche toujours la ou il doit faire des efforts. L’ergonomie des modes onlines ses modes de jeux, son attractivité visuelle dans les menus, les commentaires, la ligue des masters qui sent toujours autant le charbon avec de petits ajustements çi et la mais toujours les mêmes fondamentaux poussiéreux qu’il serait temps de révolutionner…
C’est bien simple, sur la pelouse c’est vraiment un bonheur en solo offline (si on omet les quelques errances du curseur), je prends un plaisir fou mais pour le reste, ce jeu a toujours 10 ans à rattraper…
Le souci c’est que tous ces freins pourraient parfaitement réduire la durée de vie du jeu de mon côté car j’aime varier un peu les modes de jeux sur un jeu de foot et sur PES, ca n’est pas possible.
Aujourd hui, le mec qui ne veut que du online ne peut pas acheter ce jeu, tout simplement…Ou alors, il a un seuil de tolérance au dessus de la moyenne.
Bref, j’adore ce jeu mais une fois de plus, je risque de passer beaucoup plus de temps sur FIFA au cours de l’année car ce dernier est “friendly” quoi…Des modes de jeux à la pelle, des serveurs corrects, des modes en ligne qui tiennent en haleine, du contenu…
Bref, je suis un amoureux du jeu que propose PES mais qu’on ne vienne pas me dire que FIFA ce ne sont que des licences, parce que PES ca reste encore juste une promesse…promesse aboutie quand l’arbitre siffle le coup d’envoi, mais un chantier d’envergure pour tout le reste alors que de l’autre côté, on propose à peu près tout ce qui est possible de faire…Et je réalise que le terrain ne fait pas tout, il faut un équilibre.
C’est quand même frustrant de constater qu’il faut des années pour obtenir un produit fini sur chaque aspect du jeu…Ils peuvent vraiment pas travailler sur différents axes ?
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Depuis 2014, le chantier c’est le gameplay avec le Fox Engine. 2017, le gameplay est abouti.
3 ans sur un moteur pour proposer une expérience solo réussie après 10 ans de galère continue…ya un souci quand même. -
Depuis 2014, il planchent sur les fichiers options. 2017 C’est à peu près bon. La encore, 3 ans pour pondre un système de FO réussi mais toujours perfectible.
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Les services en ligne…c’est catastrophique depuis toujours…La honte ultime de Konami à ce jour…2016 !!!
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Les modes de jeux sont les mêmes (avec même des retraits) depuis des années sans réels ajouts ni améliorations majeures (Sauf le mal branlé MyClub pondu à l’arrache pour concurrencer Ultimate Team)
Bref, merde quoi…ils sont 12 à le développer ou quoi ?
Bref, quand Bhati dit qu’il va falloir 5 ans pour revenir à hauteur, ca me fait de la peine. Parce que durant ces 5 ans, on va encore passer par des états entre la joie de voir un jeu cohérent et la tristesse de le voir si peu ergonomique, pas accueillant et rempli d’aberrations…