PlayStation VR

vr
ps4

(Jesus Shuttlesworth) #243

L’application que Sony aurait du/devrait sortir :

Dispo uniquement sur le store japonais pour l’instant et sans possibilité de lire ses propres vidéos je crois :sweat:

Edit : après création du compte psn japonais, telechargement de l’application et test rapide, bah c’est pas mal du tout !! Peu de vidéos dispos dans la salle de cinéma mais c’est vraiment bien fait, on se croit vraiment dans un cinéma avec les jeux de lumières sur les murs et tout :_laporte:


(Jesus Shuttlesworth) #244

Plein de promos sur le PS Store en ce moment, dont de nombreux jeux en VR ! C’est le moment d’agrandir sa bibliothèque ! Pour ma part j’ai enfin pris Batman et Statik dont la démo m’avait beaucoup plu. Je vais peut être me prendre Gnog, Job Simulator et Windlands aussi.

Farpoint 59,99 € -> 39€
Starblood Arena 39,99 € -> 14,99 €
Fated : The Silent Oath 9,99 € -> 5,99 €
Werevolves Within 29,99 € -> 14,99 €
Robinson : The Journey 49,99€ -> 24,99€
Eagle Flight 39,99€ -> 19,99€
Weeping Doll 9,99€ -> 4,99€
Rigs 59,99€ -> 29,99€
Playstation VR Worlds 39,99€ -> 24,99€
Unaerthing Mars 14,99€ -> 7,99€
Brookhaven Experiment 17,99€ -> 9,99€
Batman : Arkham VR 19,99€ -> 14,99€
Ace Banana 13,99€ -> 6,99€
Until Dawn Rush of Blood 19,99€ -> 7,99€
VR Ping Pong 14,99€ -> 7,99€
Dying Reborn 16,99€ -> 9,99€
Bandit Six Combined Arms 12,99€ -> 7,99€
Psychonauts In The Rhombus Of Ruin 16,99€ -> 12,99€
Wayward Sky 18,99€ -> [s]9,99€
Dick Wilde 14,99€€ -> [s]8,99€
Gnog 14,99€ -> 9,99€
Thumper 19,99€ -> 11,99€ ou 9,99€ PS+
Statik 19,99€ -> 12,99€
Keep Talking And Nobody Explodes 14,99€ -> 6,99€
Mervils : A VR Adventure 15,99€ -> 7,99€
Driveclub VR 39,99€ -> 19,99€
Dexed 8,99€ -> 4,99€
Windlands 23,99€ -> 14,99€
Time Machine VR 28,49€ -> 14,99€ ou 12,14€ PS+
Lethal VR 14,99€ -> 7,99€
Carnival Games VR 19,99€ -> 8,99€
Tumble VR 8,99€ -> 4,99€
Battlezone 39,99€ -> 24,99€
Job Simulator 28,49€ -> 17,99€
Pinball Fx2 VR 14,99€ -> 7,99€
Sports Bar VR 17,99€ -> 7,99€


#245

Rassure moi s’il te plaît !

Les prix que tu affiches proviennent bien d’un copier coller ? :slight_smile:


(Jesus Shuttlesworth) #246

Oui :smile:

Et comme y a pas de texte barré sur ce forum j’ai laissé comme ça par fainéantise :blush:

D’ailleurs j’ai remarqué qu’il manquait un autre jeu que je vais peut-être acheter : Surgeon Simulator, un jeu dans lequel on est un chirurgien et qui a l’air très fun d’après les retours (et les bugs qu’il y avait à l’origine ont été corrigés)


#247

C’est quand même moche là, non?


(Je suis #Shojin) #248
[s][/s] ou <del></del>

pour barrer du texte.

bande de noobs

Plus d’infos ici : Trucs et astuces du forum


#249

C’est du 4k HDR pourtant.


(Jesus Shuttlesworth) #250

Voilà voilà c’est édité…

Mais sûr un smartphone et à 2h40 du mat j’ai trouvé ça un peu fastidieux quoi… Je pensais que c’était sympa de partager l’info, mais finalement la mise en forme fait plus réagir que le contenu :smirk:


#251

C’était pour te taquiner ma petit raie ! :stuck_out_tongue:


#252

Ca taquine des raies par ici ?


#253

J’arrive

Et je viens avec @Abdou qui sort tout juste de “nouveau look pour nouvelle vie”

https://media.giphy.com/media/wMdh0PQ4N3gIw/giphy.gif


#254

Ma carte bleu va chauffer, ms ça vaut le coup…Merci ray


(Jesus Shuttlesworth) #255

Je partage un petit article sympa de mon site VR préféré, mélange entre fantasme et réalité sur ce que pourrait être le prochain PS VR 2 d’ici quelques années :

Y a plein de bonnes idées ! Il manque juste l’eye tracking…


(Élitiste PC Master Race) #256

Déjà, j’emmerde vrplayer.fr qui a désactive la possibilité de faire des cliques droit ou de sélectionner du text. FUCK YOU I’M A DEVELOPPER I DO WHAT I WANT.

Sa puissance de calcul est de 10 TeraFlops, elle est donc capable de calculer une image VR en 4K à 90, voir même 120 fps ! Le PlayStation VR mérite donc une mise à jour !

Trolololo. Donc avec 10 Tflops, ils “présume” que le casque sera capable d’afficher 2 images de 2160x1920 à 90/120fps. Petit détail à prendre en compte, on parle de deux écran séparé, deux génération d’image séparé, ce qui est bien plus gourmand qu’une génération d’image unique d’un point de vue unique.

Comparons ça avec du matos PC actuelle ; 1080Ti, seul la carte graphique produit 12 Teraflops. On atteins difficilement le rendu 4k égale/supérieur à 60fps sur rendu d’écran unique.
Pour rappelle, les casques VR se doivent d’être à 90hz minimum, sinon ils créent des effets de nausées.

Bref, écran Amoled, pourquoi pas, c’est un peux con de balancer des technos au pif comme ça… C’est qui compte vraiment c’est le type de dalle utilisé, si c’est du PenTile RGBW, c’est deux sous pixel par pixel, c’est qui est pas fameux dans un casque en réalité. Sur le PSVr ils avaient déjà eu la bonne idée d’utiliser un écran RGB Stripe, donc 3 sous pixel de couleur par pixel.

Ensuite l’homme à plus un champ de vision de 150° que 180°, quand à afficher entre 130 et 150° sur un écran de 6 et surtout les 130° Vertical… La résolution me semble un poil depassé.
Le filtre à lumière bleu sur les lentilles peut sembler être une bonne idée, sauf que ça applique un effet “jaune” très léger, mais qui fausse le contraste et la saturation d’un écran…

J’ai du perdre le fil sur le système de ventilation, perso sur le vive j’ai jamais eu de bué, j’ai même un peu de mal à comprendre comment ça peu arriver… Sur de longue session tu va forcement transpirer, mais je suis pas sur que deux mini ventilo vont suffire pour “aérer” les mousses du casque. (Sans parler du bruit, les mini ventillo à quelques centimètres des oreilles, même à faible vitesse ça s’entend, du fait de la taille…)

Le roomscale sans borne infra, pourquoi pas, mais ça sera pas pour tout de suite, et tu sera de toute façon obliger de faire avec un guidage infra ou optique pour tes manettes…

Le sans fils, qu’il faut atteindre même si perso avec le Vive ça ne m’a que très rarement géné, le principe de ceinture est bon, celui des problèmes lié au débit vidéo est un poil ridicule quand on connais les débits vidéos d’une borne wifi double bande (5ghz)…

Plus de boitier externe de calcul, et du fantasme sur la 4k… C’est beau de réver x)

Bref, je donne 2 point pour l’originalité des idées… Je trouve que le reste a été balancé à la va vite en prenant les termes techniques les plus en vogue et sans vraiment comprendre ce qu’ils impliques, beaucoup trop de supposition et pas assez de recherche, mais c’est beaux de croire qu’un casque avec des caractéristique pareil serait capable de tourner sur une console de salon a 500€ et que le casque ne dépasse pas les 400€.

C’est aussi impressionnant comme les esprits changent, j’ai pour habitude de charrier un pote qui ne jure que par sa Xbox, son grand argument étant que le gameplay l’emporte sur les graphismes (qualité du gameplay d’un fps au pad <3)
Avec l’annonce du projet X il est comme un fous “On va avoir de la 4k, les graphismes vont être ouf…” Génial, maintenant va dépenser 2 a 3 fois le prix de ta console dans un écran :wink:

Nan sérieusement ça me fatigue, j’ai l’impression que le mecs joue uniquement sur les effets du marketing, ils ne produisent pas de bon produit, mais des produits que les gens demandent. “C’est quoi les termes en vogues en ce moment ? 4K gaming UHD ? Allez on fait ça.”


#257

Ahahahah merci d’avoir pris le temps de partager ton point de vue @Vernam ! J’ai pensé exactement la même chose que toi de l’article, mais je n’avais vraiment aucun courage de le rédiger.
En plus tu vois clairement que c’est un article écrit par des non-techniques (qui pourtant veulent donner l’impression de s’y connaitre), donc c’est normal que ce soit blindé de rêves et de fantasmes.

En plus j’avais envie de dire qu’il prend tellement souvent le Vive comme référence que ce serait sûrement plus simple de juste acheter un Vive :smiley:


(Jesus Shuttlesworth) #258

Ah ah ils prennent cher !!! :smile:

Moi j’avoue ne pas y connaître grand chose dans ce domaine du coup je suis content d’avoir vos éclaircissements :blush: Même si vous me cassez mes rêves, salauds !! :stuck_out_tongue_closed_eyes:

Je connais pas d’autres casque que le PS VR donc aucun point de comparaison mais je peux juste t’affirmer que sur ce casque la buée est un gros problème, en tout cas à cette période de l’année. J’ai quasiment pas joué de l’été car il fait plus de 25° dans mon salon et avec le casque ça me fait direct transpirer (un peu comme avec un masque de plongée, en moins pire heureusement).

En dehors des point techniques que je ne maîtrise pas, j’aimais bien certaines de leurs autres idées comme la caméra devant pour détecter les objets alentours et pouvoir voir son environnement sans enlever le casque, ou comme le système d’ouverture sans enlever casque.

Pour le sans fil, sans maîtriser l’aspect technique, c’est vrai que trouver une solution pour rendre l’utilisation plus confortable serait bien. Perso je suis souvent embêté avec le fil (quand on se tourne sur soit même ou qu’il se coince dans le canapé) et les écouteurs qui ont tendance à se barrer facilement.

Mais comme vous dites, pas mal d’améliorations existent déjà sur d’autres casques et déjà reprendre ce qui se fait de bien ailleurs ça serait bien pour un futur PS VR2, à condition qu’il ne soit pas commercialisé trop cher (ce qui doit être possible vu le prix auquel est venu l’Occulus Rift depuis quelques temps).


#259

mes remarques


(Jesus Shuttlesworth) #260

Plein de promos annoncées en octobre pour fêter les 1 an du casque ! :blush:


(Jesus Shuttlesworth) #261

On 30th October, starting at 3.00pm GMT/4.00pm CET, PlayStation Live From Paris Games Week will kick off with a slew of updates and announcements before moving straight into the Paris Games Week 2017 Media Showcase, where you’ll get a look at some spectacular new games coming to PS4 and PS VR.

source : https://blog.eu.playstation.com/2017/10/02/playstation-live-from-paris-games-week-is-coming-heres-where-to-watch-it/#sf118247541

Ça y est je suis pris de curiosité ! Un jeu spectaculaire sur le PS VR ? J’ai hâte d’en savoir plus maintenant :blush:


Sinon, comme c’est le topic du casque Sony, ils ont annoncé l’arrivée d’une version un peu améliorée du casqueavec quelques petites améliorations pour le confort : un seul câble, plus fin, allant au boîtier au lieu de 2 actuellement, la gestion du HDR par le boîtier pour éviter de débrancher le casque tout le temps (coucou @carlopits :smile: ) pour ceux qui ont une TV avec HDR, la suppression de la télécommande pour une intégration sous le casque et des écouteurs qui pourront s’accrocher au casque plutôt que de se barrer lors de mouvements brusques :smile:

Pas de grosses améliorations nécessitant de changer de casque pour ceux qui en ont déjà un mais quelques petites features sympas pour les nouveaux acheteurs pour un prix surement équivalent.


#262

Un jeu pornographique ? :smile:

Ma vie au sein des amazones…:grin: