PES 2019 : Vos impressions sur le jeu

Binh la ou je capte pas, c’est que tout le monde kiffe la démo.

Plein de fifateur sont revenu grâce a cette demo.

Et ils trouves encore moyen de foutre un coup de tourne vis.

Le plus choquant reste les contre favorable.

Quelques matchs online hier soir sur pc.
Om / Real. Je gagné deux zéro mais clairement le gars faisait que du rush pressing et attaque tout droit. Malgré ça BP de frayeur sur des passes qui n’arrivent pas du tout au bon joueur.

Inter / France
Match imbuvable, et dire que ça va être ça toute l’année. En gros jusqu’à a la 60 ème ton équipe peut tenir puis elle s’écroule physiquement puisque les Kante et Pogba peuvent presser tout le match. Le jeu privilège BP trop la vitesse de course. Devant c’était une deux et contre favorable a gogo. Je le redis, contre les très très grosses équipes du jeu qui ont 3 attaquants très rapides, pour moi c’est pire que FIFA 18 en terme d’équilibre.

Inter / Roma
Match sympa, forcément quand tu joues pas contre des sprinters bha bizarrement tes joueurs restent plus en place au marquage. Bp de bugs de joueurs après un contact comme ci le jeu cherchait quoi faire, donc on attends qu’un joueur touche la balle pour reprendre le contrôle du jeu.
Et comme y a bp de contre favorable a l’attaque t’as un défenseur qui regarde passer le ballon bp trop souvent.

Au final j’ai trouvé le jeu plus lent que sur la démo, encore plus assisté sur les passes. Contre les équipes les plus fortes toutes les fondations du jeu prennent l’eau car c’est ping pong passe Une deux et lancement profondeur.
Bref avec des gens bien y a possibilité de vraiment kiffer, mais au final FIFA propose exactement la même chose avec les mêmes problèmes, c’est le joueur qui définit l’expérience.
Pour moi on encense bp trop le jeu dans la presse spécialisée, quand je lis le mot simulation, gameplay parfait (ils font des dégagements avec le gardien ?) Je me dis qu’il y a quand même un effet de mode a se mettre toujours du côté du challenger plébiscité par le public pour créer du click.
Ça reste un très bon jeu mais si EA se bouge le cul et ressere les boulons yaura match.

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Je suis du même avis.
Ce qui m’ennuie c’est que la démo ne souffrait pas de ses soucis.

Pes 2019 ressemble à un fifa.
La démo ressemble à pes5

Je vais encore y rejouer, mais cette sensation d être aidé en attaque me laisse perplexe

http://m.jeuxvideo.com/forums/42-3013624-57495207-1-0-1-0-pes-s-est-fifatise-online.htm

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Salut Romalix
Bizarre je n ai pas (encore peut être) ressenti cette sensation de défense assistée.
Tu joues en solo ou multi. Pour ma part uniquement en solo je suis un vieux et n ai pas grandi avec le online…et en FUTO niv1 pour les passes.
Il est effectivement facile de se créer des situations de buts mais très dur de marquer par contre.
Sur une dizaine de match que j ai fait en normal j en ai gagné 4 le reste défaites ou nuls.
Je trouve que le cpu s adapte à ton style de jeu au fur et à mesure du match et procède bcq en contre.

J’ai relu mes poste et ne vois pas où j’ai parlé de def assistée.

Après une dizaine de matchs, j’y vois un peu plus clair sur ce PES 2019, je vais essayer de vous livrer mon ressenti. Ce ressenti risque d’être d’ailleurs assez proche de celui de la démo, car je trouve que les deux versions présentent au final peu de différence, la plus marquante étant à mes yeux un ballon plus lourd sur la version finale.

Conditions de test : FUMA, offline vs IA et online en mode « divisions », je vais d’ailleurs développer mon test en suivant 2 parties : le offline et le online, et je terminerai sur un avis global sur le jeu.

Offline : Matchs joués uniquement vs IA, en mode ligue, niveaux de jeu testés « superstar », « professionnel » et « haut niveau »

Je commencerai en disant que je me fait chier royalement contre l’IA. Mais vraiment. Pourquoi ? D’une parce que comme dit précédemment, ça la joue à la Barca, quelque soit le niveau de l’équipe, ce qui est quand même regrettable, et ensuite parce que le plan de jeu de l’IA est bien trop systématique : usage et abus des centre à ras de terre. J’ai bien tenté de modifier ma tactique défensive, alors certes l’IA essaye de passer du coup par le centre, mais fini toujours par s’exiler sur l’aile pour placer un putain de centre à ras de terre. Systématiquement. Il y a un coup à jouer dans l’axe ? Hé bien non , l’IA va prendre peur et rentrer dans son pattern « j’envoie sur les ailes pour centrer ». Il y a bien quelques fulgurances parfois, par exemple une frappe aux 20 mètres, mais c’est tellement rare que ça finit par ressembler à un bug . Toujours aussi peu d’agressivité du côté de l’IA, une voire 2 fautes par match à tout casser. Ca m’a fait tout drôle moi qui pendant mes vacances avait retâté du PES 6 où il n’était pas rare que l’IA fasse 10 fautes par matchs !

Grosse déception de ce côté, vraiment. Pour tout dire, j’ai définitivement lâché le jeu vs IA.

Online : Matchs joués uniquement contre des FUTOS car comme tous les ans, il est impossible de trouver un joueur FUMA en mode divisions sur Xbox…Ca doit être un défaut propre à la version Xbox I guess !

Malgré l’impossibilité de jouer en FUMA vs FUMA, mes matchs ont été très agréable, j’ai rencontré Barcelone, l’Argentine, Monaco, PSG, Lyon…Un panel assez varié somme toute, pas encore croisé de Real, de Juve ou de Manchester City, Chelsa…Ca doit être l’effet du zéro patch sur Xbox, les joueurs ne veulent pas jouer avec des maillots dégueulasses, ça peut se comprendre !

Ca essayait de jouer au football, le match avec le plus de buts, c’est soldé par un 2-1, la plupart du temps c’était un 0-0 ou 1-0. J’ai des occaz, l’adversaire aussi, et surtout je vois des passes ratées et des tirs ratés également, après il est vrai qu’il est impossible de savoir de façon certaine si le joueur en face est en assistance 1 ou 3. A voir si ce côté agréable se prolongera sur la durée, il est possible que pour l’instant, du fait de la nouveauté du jeu, que je n’ai croisé que des gens qui maîtrisent peu le jeu, voir qui ont fait le switch FIFA > PES et découvrent les mécaniques du jeu.

Au final, j’ai en face de moi un jeu qui me semble taillé purement pour le online, un peu comme peut l’être un FPS, mais dans ce cas précis, c’est uniquement en raison de l’indigence de l’IA. C’est vraiment dommage car le jeu pourrait être une tuerie, avec toutes ses qualités, notamment une physique de balle incroyable -best physic de balle ever pour moi. J’adore tenter d’arroser de loin (comme d’hab vous me direz) mais là avec les nouvelles anims et le poids du ballon, on sent toute la préparation et la puissance qui va être dégagée par le tir, c’est le pied ! Au niveau des effets et trajectoires je trouve ça beaucoup plus varié que par le passé, j’arrive à donner de superbes effets aux centre notamment. Je me suis -un peu- fait au timing des têtes au FUMA, j’arrive beaucoup plus à en cadrer. Les nouvelles anims apportent beaucoup à la fluidité du jeu, les contacts sont bien gérés, j’aime beaucoup les duels aériens…la fatigue est aussi remarquablement gérée, non seulement ça influence le physique du joueur mais aussi la lucidité, j’ai vu beaucoup plus de passes ratées, de tirs dévissés en fin de match venant de la part de joueurs fatigués, les remplacements deviennent enfin cruciaux

Dommage que l’IA vienne tout gâcher ! So far, close…

exact tu parlais de passes plus assistées et par de defense plus assistée j ai mal lu
mea culpa

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Bon moi j’ai poncé myclub hier soir et le suis fait latter comme une grosse bouse, c’est comme si je débutais à ce jeu alors que ça fait quinze ans que je joue.

J’étais plutot bon à la démo avec un ratio de victoires importantes (futo confit par défaut dribbles off).

Là j’ai pris 8 défaites sur 10. Impossible de défendre. Attaque pas du tout dans mon tempo de jeu.

Bref. C’est la loose pour l’instant. Forcément j’ai envie d’y revenir mais j’ai peur pour ma manette :sweat_smile:

Myclub comme chaque année est une merde infame.
Des problemes de curseurs, de defense qui fait n’importe quoi… et c’est du pay to win

Sinon le jeu en general c’est le même que l’année derniere en plus lent.
Le rythme de jeu est bon en offline mais des que tu passe online c’est beaucoup beaucoup trop lent. L’inertie est enorme, quand tu veux faire un truc faut s’y prendre 3 secondes a l’avance…

Je me rappelle que je jouait a PES 6 sur PS2 online, c’était beaucoup plus vivant et réactif qu’aujourd’hui…

Pour l’instant je ne prend aucun plaisir de jeu, j’arrive pas a comprendre comment des trucs qui était parfait il y a 10ans ont été modifiés pour en faire des problémes récurrent. Ce putain de curseur semi auto qui change tout seul alors qu’il n’est pas censé le faire :triumph::triumph::triumph:

faux. :_valls:

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Y a un truc un peu con dans la démo (à voir sur le jeu complet). En fin de match, quand les joueurs sont crevés mais qu’ils courent quand même un peu vers l’avant, il ne faut surtout pas faire un appel manuel sur eux parce que là ils vont carrément stopper leur course et marcher lol, comme s’ils venaient de se rappeler qu’ils étaient crevés alors qu’ils courraient 1 seconde avant :rofl:

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Si tu n’as pas aimé la demo, difficile à mon sens d’aimer la versons finale :_arthur1:

Moi je pense l’inverse :smile:

Tu trouves le jeu final si différent de la demo ? Sur quels aspects majeurs ?

Sur deux points :

La physique de balle
L’assistance de la défense beaucoup moins prononcée, élément que trazom recherche

Je suis d’accord avec toi, mais je doute que cela suffise à séduire quelqu’un qui n’a pas aimé fondamentalement la demo, mais je peux me tromper, en verra ce qu’en pense @Trizom :wink:

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De toute façon, c’est la faute de @Trizom si le jeu final à changé.

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A chaque démarrage du jeu, je suis systématiquement obligé de renseigner ma situation géographique et accepter les conditions générales :rage:
Normalement il faut faire cette manip’ lors de la 1ere connection et puis c’est définitif.
ça commence vraiment à me casser les rollmops, suis je seul à avoir ce bug et quelle solution, ou c’est normal ? merci de votre éventuelle aide :kissing_closed_eyes:

Salut, ça signifie quoi pour toi “défense moins assistée” ?

Par rapport au positionnement, pressing (trop) intensif, récupération de balle moins facile,…?

Pour toi ça déséquilibre le gameplay ?