Oculus Rift / Touch

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(Jackwithoneye) #161

Pour la lecture video, j’utilise Virtual Desktop , qui est payant.
Big screen est gratuit et très bien aussi je crois.

Pour le supersampling, il y a plusieurs méthodes, mais maintenant la plupart des jeux embarquent un réglage de suoersampling dans les settings.
Le niveau du supersampling depend des jeux, mais 1.8 c’est credible avec une 1080ti, et au dessus, on en voit plus trop la difference de toute façon.(moi en tout cas).


#162

Pour ma part j’utilise l’application de base pour ce qui est du “Supersampling”.

Elle est présente après avoir installé le matos au complet.

Sur une installation classique elle est située ici.

 -(C:)/Programmes/Oculus/Support/oculus-diagnostics/OculusDebugTool.exe

La modification est a effectuer sur la 1ere ligne (Pixels Per Display Pixel Override), d’autres modifications sont disponible mais je ne me suis pas penché dessus. Surement la possibilité de rajouter tout plein de connerie qui font du bien aux yeux et aux narines.

Coté vidéo l’incontournable DeoVR Video Player (gratuit) fait agréablement le boulot. Placer au prealable les vidéos téléchargées dans le fichier de ton choix pour les rechercher par la suite via DeoVR.

Modification de zoom, fisheye, 360 degrés, 180 degrés et j’en passe énormément, pour faire court “ton porno (ou autre) va glisser tout seul”.

Avec une GTX 980 Ti, aucun souci pour les vidéos en 2.0x.

Certains jeux gourmands me permettent un 1.6x.

Petite précision non négligeable, certains jeux possèdent leur propre modificateur de suréchantillonnage dans les paramètres graphiques.

A vérifier donc… j’ai déjà fais peter un jeu avec un 1.6x (oculus debug tool) alors que le jeu me proposait de base un 2.0x dans les paramètres graphiques…

La fusion des deux m’a offert de jolies diapositives.

Ta GTX 1080Ti va te faire vivre la VR comme jamais.

EASY !


(Jackwithoneye) #163

DebugTool, pour le SS et pour l’OSD de performances, c’est bien, mais pour le reste faut trop toucher je crois


#164

Ok donc le debug tool est intêgré de base dans l’install de Oculus home.

Merci à vous 2


#165

La première minute est terrible :smile:


#166

J’ai justement modifié que le SS.


#167


#168

Pour les vidéos, j’utilise également DeoVR Video Player qui fait juste le job qu’on lui demande.

Maintenant il te faudra également soit Virtual Desktop (payant) soit Big Screen (gratuit) pour pouvoir jouer à des jeux flats sur écran de cinéma, et utiliser ton pc en VR de façon plus générale.

Pour le SS, en effet, la plupart des jeux embarquent maintenant la possibilité de le régler via les options graphiques in-game.
Et sinon il te reste l’Oculus Debug Tool.

Dans les jeux inclus Dead & Buried, RoboRecall, The Unspoken sont tous géniaux. Lance RoboRecall en dernier :wink:
Toy Box est fun 30 minutes, surtout si tu peux le tester avec quelqu’un d’autre en multi.
Lucky’s Tale est un chouette jeu de plate-forme qui prend une dimension inesperée avec l’apport de la VR. Nickel pour une expérience plus calme, assis dans ton siège de gamer.
Tu devrais aussi avoir Medium et Quill, deux beaux softs de création.

Et à côté de ça, t’as une tonne de contenu gratuit, des courts-métrages très sympas à voir au moins une fois (Dear Angelica, Henry, Abe VR, Allumette, The Rose and I, Showdown), des apps comme Google Earth VR, des docus comme Apollo 11 VR, Titans of Space (pas gratuit ces deux là).

Tu pourras aussi lancer des jeux que tu possèdes (surement) déjà : Project Cars, Elite Dangerous, Euro Truck Simulator 2, Obduction, The Solus Project, Subnautica.

Ensuite il ne te restera plus qu’à débourser des €€€ pour The Climb, Lone Echo, Wilson’s Heart, SuperHot VR, Arizona Sunshine, Thumper, I expect you to die selon les styles que tu recherches.

Tes soirées à venir vont être bien remplies :wink:


#169

This is it !


#170

Allez hop, tu enfiles le casque et zou

:_astique:


(louiskanak) #171

Ha c est bon ca, amuse toi bien Carlo!


#172

Bon j’ai un peu merdé mon roomscale, du coup il faut que je le reconfigure mais je ne sais pas ou aller pour faire ça. Vous pouvez me renseigner . @Mad_13oR @Jackwithoneye @Akhena @louiskanak ?

J’ai pu essayer longuement The Climb :
Très joli en SS 1.6 avec AA. Hyper immersif et beaucoup plus fin qu’il n’y parait. Gestion de la fatigue, application de magnésie pour un meilleur grip. Multiples choix de parcours, saut dans le vide, morceaux de bois qui tiennent mal, échelles suspendues dans le vide, débris à virer sur les prises,…Wouah ! Ce jeu est une bombe ! Avec les Touch, le gameplay prend une réelle dimension physique, éprouvante pour le joueur, ca n’est pas du sport pour autant, mais lorsque je suis venu à bout d’une montagne MEDIUM, j’ai fini légèrement essouflé… c’est une expérience incroyable !

No Limits 2
On a partagé quelques rides avec ma femme. Immersif, joli en SS 1.7 SteamVR, on a commencé léger avec quelques montagnes russes très sympas, puis on est entré dans un gerbotron dont le nom m’échappe. On était presque contents d’avoir la nausée…La VR rend con. En tout cas, c’est le meilleur simulateur de rollercoaster actuel. Hyper réaliste et poussé au niveau des détails (freins, chaines, systèmes mécaniques sur les manèges, tout y est)

Lucky’s Tale :
J’ai essayé 10mn en qualité élevée, et c’est super mignon. L’immersion est géniale, on découvre une profondeur assez interessante pour un jeu de plateforme somme toute assez conventionnel, mais qui prend une dimension supplémentaire.

pr0n :
C’est merveilleux…

Début de mois prochain, j’achète Lone Echo et je lançerais bientôt Robo Recall, offert.

En tout cas, The Climb est certes assez cher (49€), mais il vaut le détour !

Concernant le SS debug tool, j’ai du mal à voir la hausse de qualité comme ça, Oculus Home n’est pas plus beau en 1.8 que en 1.0 et j’ai pas l’impression que The Climb en bénéficie non plus. Le fait que The Climb gère le SS in-app doit y être pour quelque chose car quand je monte le SS en jeu, ca frappe bien. Par contre le SS SteamVR est hyper flagrant.


#173

C’est donc un prepus gift / touch
Ou un phallus gift / touch

Plutôt qu’un oculus rift :laughing:


#174

Et non !

Parce que je viens de finir un niveau de The Climb complètement en transpiration ^^

Les sauts de 4m sur des échelles tremblotantes sont particulièrement stressants putain…

Puis j’ai essayé Robo Recall SS 1.6. Ce jeu est fou. Et gratuit, incroyable…J’ai fini le premier niveau. Incroyable…


(Jackwithoneye) #175

on est en train de perdre carlo, porno-stick vital engagé


#176

Toi le premier tu sais à quel point j’étais excité par ce casque. 1 an et demi d’attente ont auront anéanti toute notion de raison chez moi.


(Jackwithoneye) #177

t’as le 3eme capteur?


#178

Non, 2. D’ailleurs le pack à 449€ n’inclue pas la télécommande et le pad Xbox One.


(Jackwithoneye) #179

Je ne savais pas pour la télécommande et le pad, mais bon, la telecommande est dispensable.
le 3eme capteur l’est de moins en moins, dispensable, les jeux comme arizona sunshine, lone echo et robo recall passent encore mieux avec un vrai 360


#180

Je ne sais pas où mettre l’info:

Même si ces casques sont techniquement plus faibles sur certains points par rapport au VIVE et Rift, c’est plutôt encourageant pour la VR que Microsoft et d’autres poids lourds du secteur rentrent dans la danse.