Ca me fait fortement envisager d’upgrader mon gpu…Mais je résiste pour le moment
T’es déjà arrivé au gros “event” dans Lone Echo ?
Sinon, concernant le flippant Alien: Isolation : à l’époque Sega avait présenté un petit morceau du jeu en VR. Le jeu étant déjà très stressant en version flat, je me l’étais gardé de côté en attendant que cette version VR voie enfin le jour (j’ai seulement joué 4 ou 5h).
Malheureusement les années passent, et même si le jeu était clairement pensé pour être “facilement” exploitable en VR, Sega n’a jamais été jusqu’au bout de ses ambitions.
C’était sans compter sur Nibre (https://twitter.com/nibre_) , un petit (génie) dév indépendant passioné de VR, qui avait déjà bossé sur le mod VR pour Halflife2. Il a décidé d’amener un support VR current-gen sur Alien : Isolation, et il a donc publié une première version de son travail il y a 4 jours.
Actuellement en alpha 0.11, son mod (une petite dll de 400ko à déposer dans le dossier du jeu) permet d’hors et déjà de vivre toute l’aventure avec un Rift, ce qui porte la tension a un niveau bien supérieur!
Je viens de le tester, et c’est dingue comme ça fonctionne bien. Les pièces, les proportions, l’architecture, tout semble avoir été designé pour pouvoir être utilisé en VR.
Bon évidemment, au niveau confort on n’est pas dans un Lone Echo. Ce sont des déplacements fps classiques, et ce ne sera pas facile de tenir longtemps pour ceux qui n’ont pas encore leurs “vr legs”. De plus la caméra est parfois forcée lors de certaines interactions ou cut-scenes (le regard du joueur est automatiquement orienté), ce qui est plutôt désagréable en vr.
Mais si vous avez un Rift et Alien : Isolation, n’hésitez pas une seconde à tester ça, je vous garantis que vous allez vous faire dessus dès les premières rencontres avec l’Alien!