Oculus Rift / Touch

pc
vr

#121

Liste de @louiskanak sur Discord !

:kissing_heart:


#122

Ca fonctionne aussi avec les strip-teaseuses


(Jackwithoneye) #123

Adrift…bof… Lone echo, (d’ou est issu Lone echo arena , jeu beta competitif dont parlais loui) est sur le point de sortir, et l’expérience sera bien meilleur, prends Apollo 11 et ISS (qui est gratuit) si tu veut passer la stratosphère en attendant.


(LuchoGonze du cul) #124

C’était Jack en direct de la caravane du Tour, à vous les studios !


(Jackwithoneye) #125

le 20juillet Lone Echo

qui veut un bob cochonou?


(LuchoGonze du cul) #126

Putain c’est toi qui balance de la pisse sur les hôtesses pour avoir des rab de sauciflard ?


#127

L’offre actuelle rencontre un succès fou, les ruptures de stock commencent tout doucement à se pointer chez les revendeurs.

Je reçois mes Touch aujourd’hui mais le Rift est décalé à Mardi (et risque de l’être encore) sur Amazon. La FNAC entre en rupture aussi.

Si vous souhaitez en profiter actuellement, il vaut peut être mieux passer commande directement sur le store Oculus.

L’offre semble partie pour se terminer courant Aout.


#128

L’offre me tente bien alors que j’avais décidé d’attendre la prochaine vague.

Petite question : ma configuration suffîtra-t-elle ? J’ai lu que c’est un minimum mais le confort sera-t-il présent ?

GeForce GTX 970 SSC ACX 2.0+
16 Go (2 x 8 Go) - DDR3 1600 MHz Cas 8
i5-4690K - 3,5 GHz

J’aurai préféré avoir la config de @carlopits mais ce sera pour plus tard ce genre de transformation en pc masterace de la mort qui tue :_astique:


#129

J ai à peu près la même config que toi, même gpu et un cpu moins puissant, et je peux te dire que l expérience VR est de qualité largement suffisante.
En particulier depuis l introduction de l ATW et le ASW (dans les drivers du rift) qui permettent de gommer les moments ou le gpu n arrive pas à fournir les 90fps.

Après c’est certain que tu ne pourras pousser le super sampling, mais ce n est pas du tout indispensable pour prendre des claques en VR.


#130

Merci @Akhena :_a_right: confirmation panier :_hallelujah:


(𝓑𝓮𝓼𝓹) #131

Cette grosse promo sur l’Oculus n’est-il pas le signe d’un nouveau modèle soon ? Hâte d’en savoir +. Le sans fil serait tellement agréable !

En parlant de “Rollercoaster”, c’est surprenant que Planet Coaster n’est pas VR. C’est le meilleur du genre, il est magnifique. Obligé que les devs travaillent là dessus. Ce type de jeu est tellement validé pour ça.


#132

Le pb de planet coaster, c’est qu’il est trèèèèès gourmand. Il faut assurer la fluidité et la version actuelle n’est pas du tout taillée pour ça.

En Ultra avec une 1080, je galérais à 30fps ^^

Je viens de recevoir les Touch, super ! Me manque plus que le casque. Retard de livraison suite à une rupture. Prévu pour Mardi… Je vais faire du Air oculus tout le week end.


#133

J’aurais tellement été excitay, que j’en aurais maté du porno tout le week-end.


(Élitiste PC Master Race) #134

HTC n’a pas annoncé de prochaine version de leur coté, ils préfèrent attendre d’avoir un marché GPU plus costaud, et préfère se concentrer sur les jeux proposé…

C’est pénible d’avoir un casque à la maison et de pas pouvoir l’utilisé … (Déménagement en cours, carton partout …) J’ai chopé quelques titre dont vous parliez j’ai hâte de tester ça !

Sinon bonne surprise, j’ai relié mes capteurs en bluetooth pour allumer éteindre hors utilisation, et j’ai connecté mon téléphone au boitier, du coup j’ai les notifications sms et appel dans le casque :smiley:


(Élitiste PC Master Race) #135

Sur vos retours j’ai testé quelques uns des titres sus cités ;

Zombie Riot

J’ai moyen kiffé, graphiquement c’est sympa, mais la prise en mains des armes est horrible, il faut que la manette soit beaucoup trop penché en avant, plus l’impression de tenir une canne à pèche qu’un flingue …
Et puis l’audio, qui sers à rien. Les zombies font du bruit, mais il n’y a aucun point de repère sonore, ça n’indique pas d’ou viens le zombie par exemple, ce que je trouve très con.

Dans le même genre, il y a Zombie training simulator plus arcade encore, mais terriblement fun.

Eleven table tenis

Bon, c’est pas pour moi. J’ai du mal avec le mouvement de la balle, et la représentation dans l’espace…

Sinon dans mes jeux favoris ;

Vanishing Realm

Un jeux d’aventure, guerrier à l’épée et au bouclier mais aussi à l’arc. L’ambiance est vraiment cool, c’est une bonne introduction, les combats à l’épée sont dément.

Space Pirate Trainer

Must have, très simple, vous êtes statique à défoncer des mini robots volants avec un petit scoreboard. Sympa pour faire de la petite compet avec des potes.

Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenade

Mon jeux VR favoris. C’est un simulateur d’arme à feu, prise en mains et tire. Tout est accès sur le réalisme du chargement des armes au détails.


(louiskanak) #136

J avais lance hot dogs horseshoes et j avais absolument rien pige a l interet de la chose. Merci pour ton eclairage.

Et je ne mettrais jamais d accent meme en azerty ou avec un clavier quebecois, c est tout aussi bien comme ca.


#137

Je viens enfin d’arriver au bout de Wilson’s Heart, et j’ai trouvé l’aventure exceptionnelle. Au final, ça me fait un peu penser aux jeux TellTale, mais en v2.0.
L’immersion amenée par la VR combinée aux soins méticuleux apportés aux environnements m’ont fait vivre l’histoire plus qu’aucun autre jeu du genre ne l’aie fait jusqu’à présent.
Le scénario est vraiment bien foutu, et en particulier les personnages sont bluffants de présence. Il y a plein de petits détails comme le fait qu’ils vous suivent du regard lorsque vous vous déplacez, ou les expressions faciales qui sont très bien rendues et qui collent, et qui permettent de vraiment humaniser les protagonistes. Toutes ces petites choses mises bout à bout donnent un univers très crédible pour le cerveau, et ce même si le style graphique est plutôt orienté cartoon et n&b.
Côté gameplay, c’est pas ultra profond, mais c’est en VR, et ça change tout. Reste les combats qui ne sont pas très intéressants, et la maniabilité de certaines manips qui est parfois douteuse, mais pour ma part, ces défauts sont complètement gommés par le reste.

Place maintenant au très attendu Lone Echo que je viens de commencer. Développé par Ready at Dawn (responsables de The Order : 1886), c’est certainement le plus beau jeu en VR à l’heure actuelle.
Il s’agit d’une aventure scifi prenant place dans un futur proche, où l’on incarne un droïde dans une énorme vaisseau/station spatiale.
Imaginé from scratch pour la VR, on le ressent tout de suite dans les interactions, et surtout les déplacements. On se trouve dans une situation de gravité zéro, et on doit continuellement s’aider du décor pour se déplacer.
Les sensations sont incroyables et très rapidement on s’amuse à s’élancer sur les barres disséminées un peu partout dans le vaisseau et à flotter dans toutes les directions.
Ca fonctionne vraiment très bien, et on ne ressent pas du tout de “mal de VR”, comme c’était le cas avec Adr1ft par exemple.

Je n’ai encore fait qu’effleurer le contenu du jeu (1h30), mais pour l’instant, l’exploration du vaisseau et la découverte des différents outils du droïde sont incroyablement bien foutues. On se sent complètement dans l’espace, dans une situation de gravité zéro (en tout cas, ça correspond bien à l’idée que je m’en fais :D) et dans un univers totalement cohérent et passionnant à découvrir.

Ces deux jeux (et quelques autres titres récents comme RoboRecall, Arizona Sunshine, …) me font dire qu’on commence à avoir du contenu VR de très haute qualité, qui exploite bien les spécificités de ce nouveau média, et qui laisse présager d’un futur radieux pour la VR dès que celle-ci aura enfin atteint la masse critique permettant d’être rentable.
Car à l’heure actuelle, si ce n’était pas Oculus qui finançait ces développements à coup de gros biftons, on n’en serait pas là, on serait limité à la VR-isation de titres conçus pour une utilisation flat, ou des “petits” jeux comme Job Simulator, qui sont certes très amusants et des must-have, mais qui n’offrent pas une expérience profonde comme on a l’habitude avec des jeux classiques.

Bref tout ça pour en arriver à la conclusion : au vu de son prix actuel (450€), si vous avez le pc qui va bien, n’hésitez pas une seule seconde, vous allez vivre des expériences uniques, très puissantes, et qui vont vous retourner le cerveau.


(louiskanak) #138

Rah tu m as donne envie de prendre Wilson s heart mais n ayant entame que quelques minutes le jeu, du coup je ne sais pas trop a quoi m attendre de ce gameplay. Si il y en a aucun, j ai peur de l ennui.
Par contre Lone Echo, je veux bien ton retour apres plus de temps de jeu, il a l air enorme mais, pareil, trop de jeux en ce moment pour acheter tout ce qui sort sans avis avise.

Puis je ne peux que plussoyer, encore une fois, l acquisition d un casque VR. Si on aime l experience par le jeu video, faut pas hesiter une seconde.


#139

Je viens de sortir d’une séance de 2h de Lone Echo. J’ai dû arrêter parce que j’avais mal au dos à force de rester debout de façon relativement statique, ce qui ne m’était encore jamais arrivé en VR. :smiley:
Ils ont fait un travail hallucinant sur le confort!

C’est juste incroyable ce que Ready at Dawn a fait avec ce jeu. Ils ont poussé la barre beaucoup plus haut que ce qu’on connaissait jusque là.
Il y a plusieurs morceaux d’interviews qui trainent sur le web (par ex dans cette review https://www.polygon.com/virtual-reality/2017/7/24/16014290/lone-echo-oculus-rift-space ) et qui donnent une petite idée sur le souci du détail qui leur permet de tromper le cerveau aussi bien. Evidemment, quand on est en plein jeu, on ne fait pas du tout attention à tous ces détails techniques, mais ce sont eux qui font que l’expérience est aussi aboutie et fonctionne aussi bien.

Tu te sens vraiment dans l’espace, le système de déplacement est le meilleur que j’ai vu en VR (Echo Arena a du te donner un aperçu déjà), toutes les interactions sont naturelles, tu te sens dans un film de science fiction, le sentiment d’échelle est phénoménal (un peu à la Elite Dangerous, mais magnifié par le fait que tu te retrouves également en dehors de la station principale), la relation entre toi (une AI) et le seul autre personnage humain est prenante, et le scénario donne juste trop envie de découvrir la suite.

Si tu dois choisir un seul jeu VR, il n’y a pas d’hésitation possible, c’est Lone Echo. Il vaut largement ses 40 eurodollars, et j’ai envie de dire qu’il faut les mettre pour récompenser les dévs! Ce sont des jeux comme celui-ci qui font franchir des paliers à la qualité à laquelle on est en droit de s’attendre pour des vrais jeux VR.


#140

Bordel ! C’est quoi ce jeu :astonished::scream:
Il sort quand ? Qu’elle bécane ? Configuration ? …
Je veux tout savoir.

Merci Akhena pour la découverte.