Battlefront 2 sur One X câest beau, câest grand, câest gĂ©nial dâimmersion visuelle et sonoreâŠEt puis en fait câest mou et chiant Ă jouer.
Voila mon test completâŠJe mâemmerde.
Battlefront 2 sur One X câest beau, câest grand, câest gĂ©nial dâimmersion visuelle et sonoreâŠEt puis en fait câest mou et chiant Ă jouer.
Voila mon test completâŠJe mâemmerde.
donc en resumĂ©, câest une copie carbone du premier quoi âŠCâest un peu le ressenti que jâavais eu lors de la beta.
Toujours intéressant les cahiers du foot.
Emulateur ps3, câest possible autant de dĂ©finition sur les graphismes en augmentant la rĂ©solution ?
Ăa me parait un peu gros.
Bien sur, la rĂ©solution câest le nombre de pixels. Plus il augmente, plus lâimage est prĂ©cise.
AprĂšs, il y a dâautres paramĂštres que lâĂ©mulateur doit prendre en post en post-process (AA, filtres de textures, shaders, occlusion ambiante,âŠ) Mais dans lâidĂ©e, oui câest parfaitement possible.
Jâimagine le pc brutal quâil faut
En théorie je suis d accord, à condition d avoir des textures avec des résolutions bien poussées.
Je reste quand mĂȘme un peu sceptique, car les assets ps3 n ont simplement pas Ă©tĂ© prĂ©vus pour des rĂ©solutions pareilles.
Ăa mĂ©rite de se pencher un peu plus dessus car le rendu visuel semble vachement impressionnant.
Va voir par la vieux loup de mer.
Il paraĂźtrait que certains jeux le soient. Mais effectivement, ce rendu ne serait pas possible avec tous les jeux.
Ah ouais quand mĂȘme !!!
Moi ce qui me fait ârireâ (ou plutĂŽt rager) ce sont les tests des derniers Skyrim par les âprofessionnelsâ.
Dâun cĂŽtĂ© tâas la version Switch qui nâapporte absolument rien au jeu dâorigine Ă part le cĂŽtĂ© portable mais qui est bien notĂ©e (exemple : le 18/20 sur jeuxvideo.com) parce que câest considĂ©rĂ© comme un petit exploit de porter un tel jeu sur une console au hardware limitĂ©.
Dâun autre cĂŽtĂ© tâas une version VR qui apporte une incroyable immersion au jeu et une jouabilitĂ© nouvelle (quâon aime ou pas, mais si on nâaime pas bah il suffit de jouer Ă la manette comme sur le jeu dâorigine) et lĂ on le saque (exemple : 14/20 sur jeuxvideo.com) en lui reprochant dâĂȘtre dĂ©passĂ© techniquement (alors que lĂ aussi câest un petit exploit dâavoir rĂ©ussi Ă porter ce jeu avec le hardware limitĂ© du PSVR).
Bref, je ne comprends pas bien comment un mĂȘme jeu peut avoir 18 dâun cĂŽtĂ© et 14 de lâautreâŠ
Mais heureusement, cĂŽtĂ© joueurs, le verdict est plus honnĂȘte je pense, Skyrim Switch a 8.1 (sur 105 votes pour lâinstant) et Skyrim VR a 8.3 (105 votes aussi).
Merci pour ces précisions supplémentaires, je n avais pas encore maté leur site!
Ăa donne envie de tester tout ca!
Je suis d ailleurs Ă©tonnĂ© que tu n aies pas encore testĂ© toi mĂȘme Carlo, manquerais tu de temps ?
@Rayallen:
Il y a toujours le 6/10 de Gamekult pour la version Switch si cela peut aider
Câest vrai quâil y a un ou deux sites qui ont jugĂ© durement la version VR, mais sinon la plupart des tests sont positifs. De ce que jâai lu, jâai lâimpression que les dissonances viennent plus du fait au la VR ne pardonne pas. Câest plus viscĂ©ral, et quand ça ne passe pas, ça ne passe vraiment pas (le mec de Game Informer nâa vraiment pas apprĂ©ciĂ© de passer Ă travers la map en VR par exemple).
Je note surtout quâil y a beaucoup moins de tests de la version VR. Je ne sais pas si câest un choix des sites ou de BethesdaâŠ
Editionage: Jâai compris ton souci en fait, il sâappelle juste jeuxvideo.com. Je viens dâaller lire les deux test et je saigne du nez depuis. Je suis devenu une fontaine de sang nasal tellement câest mal Ă©crit. Et creux. Câest du creux mal Ă©crit. Je tâen veux, tâas pas le droit de me faire subir ça.
Y a peut-ĂȘtre que @carlopits qui comprendra, mais jâentends la voix de Jay des Tauliers dans ma tĂȘte qui mâengueule depuis 20 minutes dâavoir Ă©tĂ© lire cette merde.
Quâils le laissent mourir en paix Skyrim, il nâen peut plus de se faire triturer dans tous les sens ce pauvre jeuâŠ
Concernant les tests, câest quand mĂȘme sur JV.com que je vomis le moins mais ca dĂ©pend vraiment des gars. Epyon est calĂ© en jeux de courses et rĂ©ussit Ă transmettre sa passion dans ses textes, câest pas de lâart mais câest agrĂ©able. Kaaraj, je peux pas, il a pas fini sa formation et Mr Deriv ca dĂ©pend, il adore essayer de faire des trucs un peu alambiquĂ©s avec des mots qui de temps en temps, le dĂ©passent.
Mais ca soulĂšve un autre problĂšme, on va ou maintenant pour lire des tests de qualitĂ© ? Jâai vraiment lâimpression que câest de pire en pire (ou alors, câest nous quâon vieillit et eux qui conservent le mĂȘme style)
Je ne trouve mon compte nulle part aujourdâhui.
JV.com - trÚs dépendant du testeur.
Gameblog - La poubelle.
Gamekult - Style prétentieux et hautain.
Jeux Actu - Ca sort pas du lot mais il y a pire.
Gamergen - Double maléfique de Gameblog
On va ou maintenant ???
Je lis de temps en temps les âtestsâ de Lamy ou dâAudureau sur le blog Pixels du Monde, ils sont bien.
Mais sinon la majoritĂ© des tests permettent tout de mĂȘme dâavoir des Ă©lĂ©ments objectifs, descriptifs, techniques (modes de jeux, qualitĂ© des graphismes, durĂ©e de vie, etc.), câest bien tout ce quâon peut attendre dâeux. Jâavais lu je ne sais plus oĂč (@SmileyB me corrigera sĂ»rement si je dis une connerie) que le pouvoir prescriptif de ces tests Ă©tait devenu quasi nul, câest-Ă -dire quâils nâinfluencent plus que trĂšs faiblement les ventes de jeux vidĂ©o. Je comprends donc pas trop pourquoi @rayallen ârageâ parce que les tests sur Skyrim lui paraissent injustes. Je crois quâon sâen branle en fait, de leurs notes.
Je prĂ©fĂšre largement lire des articles sur tel ou tel jeu, qui vont insister sur un angle prĂ©cis du jeu qui a intĂ©ressĂ© le rĂ©dacteur sans quâil souhaite en faire une revue point par point en cochant sa grille. Merlanfrit est impeccable de ce point de vue, ils ont des partis pris, se moquent bien de la technique et en plus ils sont de gauche (dans lâensemble). Carbone, dans un style plus gĂ©nĂ©raliste (contre pop culture) mais pas moins pointu, se rĂ©vĂšle prometteur. Et jâai lu chez Gamekult Premium des dossiers passionnants.
Je ne suis pas du tout dâaccord avec ça En tout cas pour la VR, avoir un tel jeu sur cette plateforme câest inĂ©dit et câest gĂ©nial pour la promotion de cette techno ! Les reproches souvent adressĂ©s Ă la VR sont que ça manque de âvraisâ jeux, que se sont plus des expĂ©riences courtes (ce qui perso me convient trĂšs bien vu mon faible temps de jeu). LĂ Skyrim VR est le premier long jeu Ă sortir en VR (en tout cas sur PSVR, je suis moins au courant de lâactu VR PC). Et si dâautres Ă©diteurs pouvaient suivre le pas de Bethesda et sortir des remaster VR de bons jeux PS3 ça serait top ! Un des problĂšmes pour les Ă©diteurs câest que la VR coĂ»te cher Ă la production si jâai bien compris, et vu le parc assez restreint encore, bah ça les motive pas Ă trop, les revenus Ă©tant assez limitĂ©s. Sâil faut passer par un remaster VR dâun jeu dĂ©jĂ existant (donc moins cher Ă la production) pour inciter les gens Ă passer Ă la VR, câest bon Ă prendre !
Câest pour ça que je ârageâ (je suis pas non plus Ă©nervĂ© devant mon PC au point de vouloir tout cassĂ© ). Je trouve cette initiative de remaster de Skyrim VR une super idĂ©e et jâaurais aimĂ© que les âprosâ fĂ©licitent Bethesda pour ce choix. LĂ ils âcassentâ le jeu avec cette note alors quâils encensent la version Switch. Alors moi je mâen fous de leur test, effectivement je ne me base pas lĂ dessus pour choisir mes jeux (je fais plus confiance aux notes des utilisateurs, en prenant en compte la limite liĂ©e aux trolls/fanboys qui baissent/augmentent les notes des jeux sans objectivitĂ©). Mais je pense (peut-ĂȘtre Ă tort dâaprĂšs ce que tu dis) que beaucoup de joueurs se fient uniquement Ă ces notes. Alors quâon a peut-ĂȘtre le meilleur jeu sorti sur le PS VR depuis sa sortie, celui qui sâintĂ©resse pas de prĂšs Ă la techno ça va pas le motiver Ă sây intĂ©ressĂ© plus quand il voit ce genre de note.
AprĂšs jâai pointĂ© du doigt ce test en particulier, mais je trouve que beaucoup dâarticles de presse sur la VR ou sur des jeux sont nĂ©gatifs. Soit ils ne testent pas du tout les jeux en VR, soit ils leur font des reproches injustes comme par exemple le motion sickness quâun jeu peut causer alors que ça ne touche pas tout le monde. Câest un peu comme si tu critiquais une croisiĂšre en bateau parce que tâas eu le mal de mer. Ou, pour rester dans le domaine des JV, quâun testeur qui est malade avec la vue FPS (oui y a des gens qui supportent pas) critique COD ou Battlefield sur ce point.
Je sais que la VR nâintĂ©resse pas tout le monde (toi notamment) et que pour certains câest de la merde (je repense Ă @elbru ici qui nâavait pas du tout apprĂ©ciĂ©) mais perso tous ceux Ă qui jâai fait tester on Ă©tĂ© assez Ă©merveillĂ©s, de mes parents de 70 ans qui habituellement dĂ©testent les JV Ă mes potes gamers.
Jây vois plein dâavenir dans cette techno et pas que pour les JV (je rĂȘverais de tester le Google Earth dispo sur PC). Donc quand je vois une presse spĂ©cialisĂ©e qui en parle limite comme un simple gadget, ça me gaveâŠ
EDIT
Je ne tâavais pas rĂ©pondu @SmileyB, pardon
Je nâai pas regardĂ© dâautres tests effectivement mais quand jâai besoin dâinfos JV jâai tendance Ă aller sur jeuxvideo.com Et câest lĂ que se trouve la communautĂ© PS VR. AprĂšs, sur metacritic on voit ressent aussi cette âsous notationâ de Skyrim VR par les pros (78/100 dâaprĂšs 20 critiques) par rapport au joueurs (8.4/10 dâaprĂšs 111 joueurs) Ă lâinverse de Skyrim Switch (84/100 dâaprĂšs 54 critiques mais 8.0/10 dâaprĂšs 116 joueurs). Mais câest moins net effectivement.
Sinon je constate la mĂȘme chose que toi : il y a moins de tests de jeux VR (je ne comprends pas pourquoi non plus) et les testeurs ont tendance Ă noter viscĂ©ralement comme tu dis (alors que câest pas parce que le testeur a du motion sickness sur un jeu que tout le monde en aura, donc ça ne devrait pas ĂȘtre un critĂšre de notation je trouve).
Un élément de réponse quand au manque de tests VR : ça ramÚne moins de clics.
C est malheureusement aussi simple que ça.
Plus le parc VR grandira et plus on trouvera de tests de jeux VR.
Je n arrive pas à retrouver le post sur Reddit d un journaliste d IGN (ou autre, je ne me rappelle plus) qui était trÚs transparent la dessus. Il rappelait cette triste réalité commerciale.
Je crois quâon avait dĂ©jĂ eu ce dĂ©bat, mais aujourdâhui, est-ce quâun test est encore quelque chose de valable ?
Surtout quâil reprĂ©sente lâavis dâune personne, avec ses gouts, son humeur du moment, sa motivation etcâŠmais avant tout ses gouts. Il yâa toujours une part de subjectivitĂ©.
Il me semble avoir vu des jeux testĂ©s par 2-3 mecs Ă la fois sur jv.com.? A la limite, ça permet dâavoir plusieurs points de vus Ă confronter et permet dâavoir une objectivitĂ© plus âprononcĂ©eâ
Maintenant que le stream sâest dĂ©mocratisĂ©, mĂȘme il peut ĂȘtre soumis Ă la subjectivitĂ© du mec qui diffuse, je trouve ce moyen plus efficace pour en savoir plus sur un jeu. Pas de lecture, pas de fioritures, du jeu direct, ça parle plusâŠen tout cas pour moi
Oui, je ne parle pas japonais alors je ne sais pas ce que donne le texte des tests mais comme dans famitsu 4 testeurs qui donne une note sur 10 pour au final faire une note sur 40 câest dĂ©jĂ plus honnĂȘte.