FIFA 18

Moi je joue essentiellement en mode FUT contre l’ordi pour le moment et j’ai pris quelques pralines de l’exterieur de la surface.

Je dirais pas que l’ordi en tente 10 par match mais il n’est pas rare de le voir essayer de loin lorsque la defense est bien en place.

IMPORTANTE MISE A JOUR pour le moment exclusivement sur PC, mais devrait arriver sur consoles prochainement. Et ça va plutôt dans le bon sens.

Niveau gameplay, voici l’essentiel :

"Les changements dans le gameplay

Les passes au sol et les passes en profondeur au sol seront bien moins efficaces et cela selon la position du joueur qui réalise la passe :
L’impact est important sur des passes allant de 140 à 220° ou des passes dans le dos du joueur,
L’impact est moins important sur des passes allant de 90° à 139° et 221° à 270° ou des passes sur le côté,
Pour faire simple, cela va réduire la vitesse et la précision des passes. :gift:
Désactivation des réactions du joueur quand on sélectionne un joueur et que le gardien a le ballon dans les gants.

Les ajustements dans le gameplay

Correction apportée sur les gardiens qui parfois ne bloquaient pas totalement le ballon occasionnant un but contre son camp,
Correction apportée sur les gardiens qui sautaient trop tôt sur les têtes et les reprises de volées,
Correction apportée sur les joueurs qui devenaient invisibles pendant la rencontre,
Correction apportée sur le râteau arrière qui pouvait ne pas sortir en cas de pression sur le bouton de modification,
Correction apportée sur les joueurs qui ne répondait pas à votre demande lors de multiples pas chassés,
Correction apportée sur les gardiens qui ne pouvaient pas capter un ballon après une parade décisive sur la ligne de but,
Correction apportée sur les coups francs qui pouvaient se jouer automatiquement après une pause dans le jeu,
Correction apportée sur un bug qui empêchait les joueurs disposant d’une configuration personnalisée de réaliser une action avec le pavé directionnel,"

La news complète et la source : http://futclub.fr/fifa-18-news-les-details-de-la-mise-a-jour-3-0/

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Y’a des joueurs qui ont été mis à jour également. Notamment Neymar, D.Silva (M.City)…

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au point de vu statistiques?

physique c’est sur

Stats et physique. D.Silva crâne rasé par exemple

Des retours au niveau des modifs du gameplay pour ceux qui ont testé la dernière version patchée sur PC ?

[quote=“cocokeefe, post:7, topic:1746”]
J’ai pu constater des changements hier soir à partir de la maj. Le Ping pong reste abusé mais est déjà 50% moins efficace, c’est à dire beaucoup moins de frustration à jouer.
[/quote]… (les petits points c’est juste pour éviter le “message vide”)

C’est possible de supprimer le Borussia Dortmund du mode Saison ? J’en peux plus.

Tu tombes que sur eux ?

Moi perso j’ai rarement autant été frustré avec le jeu contre l’IA. Je me fais régulièrement dépouiller en international.

J’ai l’impression que le cpu pourra me défoncer mon joueur comme il veut sans que l’arbitre siffle.

Et en plus je suis nul en finition. J’avais pas autant de mal sur le 17…

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Dortmund, c’est environ un match sur trois. Ca court dans tous les sens, ça presse haut, tu peux même pas ressortir la balle parce que les attaquants rattrapent tes défenseurs en vitesse. Et puis tu ajoutes à ça Aubameyang surcheaté qui peut te mettre des lucarnes de n’importe où…

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Bon si final je ne sais pas si je prends FIFA ou je fais l’impasse définitive sur les jeux de foot en prenant NBA 2K18… Sachant que pour l’un ou l’autre ce sera du offline :_sarko:

Je pense également faire l’impasse.
Il y a actuellement une offre sur les jeux vidéos tellement riche et qualitative que j’ai pas envie de perdre mon temps sur un jeu de foot comme FIFA / PES.

Honnêtement je vous conseil de faire impasse et se concentrer sur des jeux avec moins de frustration. En tout cas pour le moment plein tarif aucun des deux ne vaut la peine. Peut être plus tard si le cout baisse.

Le jeu en ligne j’ ai abandonné ça ressemble à un mannequin avec un nez de clown, des dents pourries et une vulve putréfiée…

Par contre le offline je prend mon pied comme jamais avec les sliders modifiés, j’ai commencé un mode carrière avec les Wolves et ça ressemble à du foot, les stats sont assez proches de la réalité, ça tourne entre 75 et 80% de passes réussies, (il y a un match contre Genk où j’étais à 55% de passes réussies à la mi-temps tellement la pression était forte, je gagne 1-0 à la 90ème minute sur ma seule action du match!), peu de tirs cadrés, mais surtout un pas vers la simulation et le plaisir de construire, juste en diminuant la vitesse de jeu, de passes, en rajoutant un peu d’inertie et erreurs par-ci par-là.

Franchement le parti pris d’EA me fait gerber car il y a tout pour sortir un grand jeu…

Si tu as des sliders à partager … fais péter ! :_hollande: Merci

Attention, ils sont adaptés pour du FUTO, je les posterai tantôt, ça pourrait donner une base pour ceux que ça intéresse.

Sliders Fifa 18 (testé uniquement en FUTO 1vs1 et 1vsCPU a qui je met les mêmes valeurs)

En vitesse lente et mode légende.

Vitesse : 47
Accélération : 49
Erreur dans les frappes : 54
Erreur dans les passes : 65
Vitesses des frappes : 45
Vitesse des passes : 45
Fréquence des blessures :45
Gravité des blessures : 40
Niveau Gardien : 50
Positionnement - marquage : 70
Positionnement - fréquence des courses : 60
Positionnement - prof. de la ligne def. : 50
Positionnement - étirement de la ligne défensive : 40
Positionnement - montée des arrières : 50
Barre de puissance : 50
Mauvais contrôle : 55

C’est assez cohérent dans l’ensemble, et ça donne un bon compromis arcade-simulation, je m’amuse en mode carrière et 1vs1, BAAAM, je claque tous ces sliders dans la gueule d’EA…

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Cool, je testerais ça !

Cimer

Le patch enfin deployé sur ps4?