HS pour repartir sur le ressenti de Carlo avec le 2018 mais j’ai relancé la démo du 2014 pour rigoler. Franchement le jeu est beaucoup plus fluide au niveau des changements de direction (le 360 degrés est largement plus propre, ça ressemble à Fifa à ce niveau là). Les joueurs sont beaucoup plus lourds, on ressent vraiment les passes, même quand on tire y a plus de sensations (même si les tirs sont beaucoup moins variés mais c’est compréhensible vu que c’était censé être la nouvelle base pour les suites à venir). Enfin bref c’est dommage que Konami n’ait pas continué sur cette voie. Même au niveau sonore, je fais un Italie - Bayern et j’entends des Italia Italia et pareil de l’autre côté Bayern bayern (le vrai chant)
Pareil, récemment avec @Mad_13oR on a relancé tous les anciens PES de la génération précédente : de PES 6 à PES 2014, et la claque c’était vraiment le 2013 (gameplay le plus abouti, le moins bugué et le plus fluide notamment en fuma) et le 2014 avec toutes ses nouveautées intéressantes, vraiment étonnant de voir la qualité de ces jeux auxquels j’avais jamais joué.
Parce-que jouer à autre chose que FIFA, la question ne se posait même pas. La communication de Konami ne parvenant même pas jusqu’à moi en fait. C’est comme si leur jeu n’existait pas pendant toutes ces années. Ce qui doit toujours être le cas pour une bonne partie des joueurs. Seulement si la communication était la seule chose sur laquelle Konami s’est planté…
Gros hors sujet aussi, de toutes les ia contre lesquelles on a joué, celle de PES 6 jouait au football, faisait des erreurs, ressemblait à un humain, tâtonnait pour avancer etc… Et puis le plus les années passaient, le plus l’ia devenait infecte à jouer avec des patterns de jeu de plus en plus stéréotypés, du 1 tir 1 but etc.
Pas très rassurant cette vidéo gameplay.
Je ne vois aucun contrôles loupés et des passes réussis à chaque fois.
Des passe sans contrôles d’une simplicité déconcertante.
Les contrôles me déranges vraiment, certains Youtubeur avais pourtant appuyer concernant ce point qui devait être positif.
Qu’ils soient toujours réussis du coté des légendes ne me choque pas, en revanche pour ManU, c’est vraiment n’importe quoi.
Cela signifierait que :
Réponse a
L’implantation de features d’annee en annee complexifierait le développement de l’IA adéquate ?
Réponse b
L’avènement du jeu 1v1 online relaie le jeu offline comme une partie clairement secondaire et non prioritaire
Réponse c
Le montant toujours plus haut des licences imposerait des limites de budget pour que la licence soit rentable, ce qui impacterait le budget ia moins prioritaire d’un budget moteur de jeu par exemple.
Réponse d
La réponse d
Est ce que c’est ton ultime bafouille @Kryptou ?
Sinon moi, concernant toutes ces news etc… je n’ai aucun avis
A part manette en main, je ne me prononcerais pas. Trop de traumatismes dans le passé pour me prononcer sur des infos écrites.
Je n’ai que très peu d’espoir … mais je veux toujours y croire
Il joue en amateur.
Tiens, voila du SUPERSTAR.
Et euh … vous trouvez ça encourageant ? Je revois PES 2018 auquel je rejoue depuis 2 jours. Passes en 1 touche dans les pieds super rapides et surtout, surtout ces passes à la con exter du pied qui partent à une vitesse folle : mais ils ont vu ça ou ??? On verra manette en mains comme d’hab et déjà avec la démo mais bon bof bof ce que je vois là mon Carlo …
exempté le niveau du pressing de l’IA demandant une plus grande vitesse d’exécution et une plus grande concentration; je ne vois aucune différences.
Le jeu est plus rapide, c’est moche.
Le niveau de l´IA ne change en rien les contrôles de balle et la précision des passes à mon sens.
Moi je m’exprime pas, je partage. Je me tairais jusqu’à la demo.
T’es grand mon lapin, tu fais ce que tu veux.
Moi je parle et si je dois changer de disque, je changerai de disque.
Le partenariat avec le Bayern devrait être officialisé cet après-midi à L’Allianz Arena
Gameplay FUMA
L’IA fait des fautes et peut se montrer agressive. Il a obtenu autant de pénaltys en vingt minutes de jeu que moi en une année de PES 2019.
Il y a un truc qui me gène, je sais pas trop comment l’expliquer. L’animation rapide des joueurs? L’impression qu’ils ont le même gabarit avec cette vue? Je ne sais pas…
Je n’ai pas vu de bug de jeu de tête défensif.
En revanche j’ai l’impression que la jauge grimpe toujours trop vite.