En fait ce jeu me rend skyzophrène et je penses que ses créateurs le sont tout autant.
J’ai refait un match Gamba-Seattle en me forçant à utiliser toutes les nouveautés. Appel court, protection de balle etc et franchement je me suis bien amusé. Ce jeu pourrait être très gratifiant et profond si jamais il n’était pas sacrifié. En utilisant toutes les composantes du gameplay, ça ressemble à du vrai foot et en plus c’est kiffant.
Le problème c’est qu’il nous force à jouer comme un boeuf sur la vitesse et la contre attaque. Je vous apprends rien de nouveau c’est le cas dans tout les FIFA depuis le 11, FIFA a une double personnalité.
Il est composé d’idée très simu (protection de balle, CF très FUMA si on vire les indicateurs, appels variées, le FUMA, la variétés des tirs) mais tout ça est complètement foutu en l’air pas l’absence d’une réelle inertie et surtout d’un rapport cohérent entre la vitesse du ballon vs la vitesse d’un joueur.
Par dessus, vous rajoutez les blocs équipes trop espacés, le manque de personnalisation dans les styles des joueurs et des équipes et vous obtenez un jeu non abouti.
Tant que Konami fera du caca hors du pitch, EA pourra continuer à sortir un jeu sans réelle idée directrice. Mais si un jour un éditeur sort un truc avec une idée claire dans le gameplay que ça soit simu où arcade EA devra choisir. Pour le moment, on se tape des jeux de foot soit moyens dans leurs contenus soit moyen dans leurs sensations.