Pro Evolution Soccer 2018 Beta Online : Vos impressions

Bonsoir a tous,

J’ai un petit soucis avec le Xbox Live j’ai activé un code pour 2 jours afin de pouvoir tester le mode en ligne sur la Beta de PES 2018.

Hors lorsque je veux lancer une partie j’ai un message qui m’indique que le contrôle parental est activé et que je dois le désactiver afin de pouvoir jouer en ligne.

Problème impossible de trouver comment désactiver ce contrôle parental que je n’ai jamais activé.

Si quelqu’un sait comment faire. Merci d’avance.

Voici la démarche à suivre.

  • Tout les paramètres.
  • Compte.
  • Restrictions de contenu.
  • Accéder au contenu.
  • Sans restriction.

Voila. :blush:

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Merci Mad_13oR en fait c’est le code 2 jours qui posait problème j’ai essayer avec un code 14 jours et je peux joueur :wink:

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Y en a qui ont réussi le shareplay ? J’ai l’impression que c’est bloqué, ça me dit que le deuxième utilisateur doit être connecté au psn, je pige pas…

C’est dommage de bloquer le jeu avec des amis… jouer avec/contre des inconnus ça ne m’intéresse pas…

Je suis conquis par cette bêta. Très peu de lag. Grosse fluidité et je comprends l’argument avancé par Konami du contrôle de balle ou de la passe qui dépendent de la position du joueur. C’est grisant. J’adore les passes de l’extérieur du pied.

J’ai moins l’impression de m’empaler sur les défenseurs et pour la première fois depuis l’histoire de PES, j’arrive enfin à maîtriser plus ou moins les dribbles et les feintes.

J’aime moins le petit temps de préparation sur les passes bien que ce soit plus réaliste. L’arbitrage est au top, enfin… Bref, du tout bon pour moi.

On sait maintenant que le 3vs3 sera bien présent dans pes
Mais qu’en est-il de 2vs2?
Jespere que Konami n’a pas zappé ça…

Ce PES s’annonce énorme.

Pour résumer, mon dernier PES que j’ai acheté et poncé fût PES6. A la grande époque. J’ai ensuite testé quelques démos par ci et là notamment PES 2015 et 2016, sans être convaincu à 100%.

Là, la claque !

J’ai passé toute ma fin d’après-midi dessus (et presque toute ma soirée).

Et c’est la première fois depuis PES6, que je ressens enfin cette liberté de jeu propre à la série et la diversité dans le style de jeu qu’un jeu de foot puisse offrir ! C’est dingue, j’ai retrouvé des sensations que j’avais perdu depuis 2007.

Vous savez si la démo qui arrivera le mois prochain, proposera encore un mode online (au moins du 1v1) et avec système d’invitation cette fois-ci ?

Bref, si la démo confirme cette excellente Beta, PES2017 sera alors day-one pour moi, et ce sera la première fois depuis 8 ans que je n’achèterai pas de FIFA à sa sortie !

Cette fois j’y crois, le retour du roi pourrait bien être pour cette année ! :heart_eyes:

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Encore un peu de temps pour que j’écrive mon CR, demain après midi. En attendant, je joue…beaucoup.

Merci pour vos nombreux retours les copains.

Sur 10 matchs, 1 seul problème de latence vs un anglais…Sinon les autres matchs niquel et J ai rencontré deux wapiens.

1h15 de stream, 1h15 de FUMA, 1h15 de médiocrité.

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ne sois pas trop dur carlo ,avec de l’entrainement tu pourras calmer tes amis chambreurs ah les salauds avec tout mon respect…:relaxed:

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Disons que contre @Trizom, c’est bien passé car il se livre pas mal donc on peut développer du jeu par contre @rojo_misaki a un jeu très regroupé et attaque en explosant très vite. Je suis souvent en difficulté contre ces profils de joueurs.

J’ai assez adoré tous mes matchs, car quand je jouais mal, je savais pertinament que j’étais responsable. Pas à 100% concentré et des erreurs d’orientation de jeu assez grossières. Bref, c’est vraiment bien de jouer contre des profils différents.

Jolie soirée, j’ai recroisé pas mal de monde avec un plaisir certain, y compris des gens qui ont fait le choix de ne pas faire la transition WAP>DDP, mais quoi qu’il en soit c’était très agréable de les retrouver.

faudra que je vous trouve les gars pour quelques parties fuma… le lancer de matchs en même temps marche encore ?

Vous mettez quoi en paramètres manette pour pouvoir estampiller votre style FUMA ?

J’ai le souvenir que dans un épisode précédent le mode “avancé” correspondait plus au FUMA que le mode “manuel” sur les tirs ou passes en profondeur.

Moi je reste sur “manuel”, le mode “avancé” m’a paru trop compliqué pour mon esprit simple :_emo:

Hello oui en effet le débat entre le mode avancé et manuel perso pas trop de feeling en avancé je me trouve un peu plus limité, c’est peut être une fausse impression…

Le mode avancé est pas vraiment instinctif et nécessite des manipulations qui sont contraires à une configuration manuelle basique. Du genre, lancer ton stick dans le sens inverse pour frapper à ras de terre vers le but. C’est pas naturel.

Le FULL MANUAL revient à garder un déploiement de jeu/commandes identique au FUTO, simplement en retirant toutes les assistances.

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Bon je me lance quand même puisque mes idées semblent assez claires et j’ai un peu de temps devant moi.

QUALITÉ ONLINE

Presque parfaite, je n’ai à cet instant jamais eu autant la sensation de jouer OFFLINE en ONLINE. Sur PES 2017, on enchaînait les microcoupures et je ressentais une légère latence qui changeait drastiquement les sensations et apportant une dose d’anticipation impérative et qui annihilait le côté instinctif et répondant du jeu. Les matchs de 1v1 que j’ai disputé pendant plus de 6h se sont à chaque fois bien passés avec une réactivité au poil. Je note tout de même de très rares mais présents oublis de commande ou soucis de curseurs. Le Netcode est encore à parfaire mais pour un D-Day de BETA, c’est très satisfaisant.

GAMEPLAY

Les premières minutes sont déconcertantes…C’est lent !!! Puis on rentre dans le jeu, on comprend son rythme et on réalise assez vite qu’il tutoie les sommets. Car il est lent mais reste réactif, très réactif. Le rythme très posé permet de mieux lire le jeu, de moins subir le pressing, de mieux planifier ses attaques et sa construction.

En terme de rythme, c’est juste le dosage le plus satisfaisant à ce jour dans la série, en ce qui me concerne.

En main, on a une sensation de PES auquel on a passé un coup de polish général. Le déploiement du jeu est plus fluide tout en restant très viscéral dans les sensations. Les appuis, l’inertie, la sensation de contrôler des joueurs qui ne peuvent pas faire n’importe quoi de leur corps sont toujours bien ressentis en main. PES reste PES mais s’octroie un énorme gain de fluidité générale, dire que le jeu est agréable en main est un euphémisme. Les actions sont beaucoup plus variées et moins systémiques que sur PES 2017 qui souffrait encore d’une rigidité générale un peu trop prononcée malgré d’autres qualités. En cela, on ressent très vite une marge de progression et une profondeur de jeu sensiblement plus élevée que sur les prédécesseurs.

L’équilibrage FUTO/FUMA, FUMA/SEMA fait aussi partie des excellentes surprises. Il semble effectivement qu’en l’état, PES 2018 soit le jeu de foot dans lequel l’écart est le moins marqué. Je me suis très rarement senti impuissant fàce à une action que j’aurais l’impression de ne pas pouvoir reproduire moi même. A l’heure actuelle, jouer en FUMA n’est pas un frein, quel plaisir. Cela étant dit, c’est l’un des points sur lequel il faut être le plus prudent pour l’avenir car tout peut changer selon les retours.

La physique de balle quant à elle, a aussi gagné en finesse. Les effets sont vachement agréables et naturels (hors mis les effets sur Corner complètement craqués, notamment les corners frappés de l’extérieur du pied, bien trop marqués en effet). Le comportement des joueurs par rapport au ballon se veulent vachement précis, les mouvements enclenchés sont bons et sont très cohérents avec l’effet voulu sur les trajectoires (on notera par contre toujours des enroulés de frappe toujours dégueulasses au niveau des animations, gros défaut de PES depuis 3 à 4 ans).

Le positionnement des joueurs est excellent, notamment en phase défensive et en cela je vais aborder l’équilibre général attaque/défense. Pour la première fois depuis quelques années (et j’inclus aussi FIFA dans ma réflexion), je trouve que ni l’attaque ni la défense ne sont avantagés. En cela j’estime que c’est une vraie prouesse de réglages généraux. Un défenseur bien placé prendra le ballon, un bloc équipe bien positionné freinera les tentatives adverses. Le jeu réagit bien, les curseurs sont bons, il n’y a pas la sensation de transpercer une défense à cause d’un manque de réactivité du jeu. Evidemment, le ballon passera parfois entre les jambes ou sera mal dévié, mais quoi de plus normal ?
Un attaquant talentueux et un joueur qui l’est tout autant pourra créer un décalage, un cassage de reins, une différence mais je note que l’on voit assez peu de buts dans cette BETA, qui se joue pourtant avec des top players mondiaux.

Les gardiens. On souffle un peu le chaud et le froid effectivement. Ils sortent des arrêts de folie, sont globalement mieux animés mais ont toujours cette tendance à renvoyer le ballon dans les pieds adverses un peu trop souvent. Aussi, on ne retrouve pas encore les arrêts et les animations léchées des vidéos E3, notamment celles de Weedens. Tout porte donc à croire effectivement que nous jouons à une version assez peu avancée.

CONCLUSION
Cette BETA montre tout le potentiel de PES 2018. Ce potentiel déja très remarqué globalement à la simple vue des vidéos. Cela se confirme en main, il est bien parti pour être le PES le plus satisfaisant, le plus équilibré et le plus addictif depuis très longtemps. Un jeu dans lequel il y a eu assez peu d’oublis fondamentaux pour en faire une tuerie mémorable. Il reste du temps, cette version est très early, c’est donc très prometteur mais aussi un peu effrayant car tout est possible, le meilleur comme le pire. Un vrai gap semble franchi et à l’heure actuelle, la hype autour du jeu ne me parait vraiment pas usurpée.

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Pour tous les joueurs FUMA, est ce que vous pouvez nous faire un retour sur le jeu de tête offensif ? Est ce qu’il est aussi pété que dans le 2017 ?

Il a changé, il y a une vraie gestion de l’angle avec le stick maintenant. Quant au timing, je ne l’ai pas encore bien compris personnellement.