Le Topic des Tests Express

Si tu l’as déjà dans ton backlog je t’invite vraiment à le faire… et à enchaîner avec sa suite, Finding Paradise, qui le surpasse généreusement.

C’est toujours un jeu narratif en jolie 2D dont le gameplay est réduit à la portion congrue (dialoguer, trouver des orbes dans les décors et faire un casse-tête sommaire de temps à autres). Et c’est toujours l’histoire de deux scientifiques, Eva et Neil, chargés d’exaucer les dernières volontés d’un mourant en modifiant ses souvenirs afin de le laisser rendre son dernier souffle l’âme en paix.

Deux nouveaux éléments perturbateurs : 1 - la timeline du voyage dans les souvenirs n’est pas le rebours habituel (et rappellera un film de Nolan). 2 - Le rêve du client n’est pas clairement exprimé, dans cet épisode il ne souhaite pas simplement aller sur la lune, ce qui posera bien des questions à nos deux héros. Ces derniers composent toujours un binôme complémentaire et irrésistible dont l’humour désamorce le tire-larmes potentiel de ce canevas au scénario rebondi. Car derrière ses airs naïfs, l’histoire est bien plus profonde qu’il n’y paraît et elle est surtout racontée avec une délicatesse et une tendresse infinies…

Ce qui force le respect, c’est la science du dosage dont fait preuve l’alchimiste Kan Gao, que ce soit dans les émotions suggérées, dans ses compositions au piano, dans les clins d’œil à son prédécesseur ou encore dans les amusantes références à la pop culture.

Un très grand jeu. Qui coûte à peine une dizaine d’euros sur Steam ou Gog.

Oui j avais entendu que la suite etait au niveau voire mieux que To The Moon. Merci de ton retour ca donne envie!

D ailleurs sur tes retours j ai commence Goropoa. Je déconseille fortement de le prendre sur Twitch, bien trop cher et surtout la maniabilité est immonde, vaut surement mieux y jouer sur PC ou surtout sur tablette. Un jeu effectivement hyper ingénieux, faut s accrocher, c est souvent bien tordu et un peu frustrant, de quoi balancer la switch a travers le salon :sweat_smile:

Ouais moi j’y ai joué sur tablette, ce qui est mieux qu’à la souris, ce qui est mieux que sur la Switch. Concernant la difficulté, curieusement, alors que mon cerveau n’est pas spécialement fait pour les casse-tête, j’ai jamais bloqué plus de 2-3 minutes sur un puzzle, je devais avoir le bon flow.


Ne suivant pas l’actu JV, j’ignorais que Life Is Strange : Before the Storm était un spin-off confié à un studio américain. Croyant donc faire la saison 2 de Dontnod, j’y ai joué sans a priori, voire même avec un a priori positif. Le jeu fait une croix sur l’intrigue policière (un bon point selon moi) mais aussi sur l’aspect fantastique (un mauvais point) de la saison 1, se concentrant, de façon plus terre à terre, sur l’intimité de Chloé. Nouveauté du gameplay, le défi “Insolence” de Chloé vient remplacer le “rembobinage” de Maxine. S’il reste cohérent avec la caractère de l’héroïne, il se révèle assez aléatoire et donne lieu à des scènes peu crédibles (l’appel à la police dans le bureau du procureur…). Mais là où ça se gâte vraiment, c’est sur la qualité d’écriture qui décline au fil des épisodes. Le squelette narratif est simpliste, les choix cruciaux semblent sans conséquence, le dilemme final fera à peine lever un sourcil et la majorité des personnages ne fait que de la figuration.

J’ai été bien déçu.

J’en retiendrai seulement la restitution d’Arcadia Bay et l’aspect contemplatif du jeu, fidèles à la première saison, quelques scènes réussies (le concert, la partie de JdR) et la répartie cinglante de Chloé. C’est maigre.

Porque? La taille de l’écran?

Tiens, petit retour de mes derniers achats ;

Wolfenstein new machin ;

J’ai finis la campagne, c’était rigolo, ça m’a fait beaucoup pensé au dernier doom dans un autre contexte, le jeux propose ce qu’il vend, du shooter bourrin dans un monde dominé par les Nazi, j’ai beaucoup aimé les possibilités de re-jouabilité du titre, et les différentes approches qu’il propose à une même zone (Bourrin, bourrin moyen, et pas bourrin)

Call of duty

Le dernier jeu micro ondable d’actipognon, j’apprécie qu’ils aient fait un effort sur les graphismes, la campagne américanisé était sympa pour les mini moovie.
J’ai “craqué” parce que je voulais juste un shooter solo - multi (ouais, un de ces jeux console ou tu joue tout seul en ligne) et que le format 15 minute baston occasionnel me conviens.
Plaisir notable, j’ai mis une branlé à un cousin à Noel sur ps4, c’était rigolo.

Cities Skyline

Sim city sous steroid, j’y avais joué à sa sortie, ils s’est sacrément fait buff, c’est bandant les possibilités qu’il offre.
Le prix est abordable, donc si quelqu’un cherche un simulateur un poil plus poussé que la dernière merde polie de EA, foncez la dessus.

Battlefront 2

Non je déconne, j’ai testé la beta, j’ai pas kiffé le gameplay, j’ai vue le tollé que le système monétaire à fait, j’ai rigolé. (Et pleuré intérieurement, parce qu’il y a des gens qui l’ont acheté…)

Trackmania Stadium

Pour le fun, j’ai trop de bon souvenir de Trackmania Nation en salle de TP, mais mon PC portable peine un poil, alors pour 3,4€ je le ressortirai peut être un jour…

Starcraft 2 - Legacy of the void

Parce que je kiffe ce jeux, et que j’aimerais réussir à m’y remettre sérieusement. Les campagnes de SC2 m’ont toujours bluffé, et rien que de voir le sigle Blizzard sur un titre me fait bander.

J’avoue que j’ai perdu la passion et la patience pour les jeux, je suis de plus en plus déçu par ce qui sors (Et le changement de mentalité des éditeurs…), j’ai kiffé jouer à R6 avec la team, mais uniquement parce qu’on jouait ensemble.

Je parlais de la Senseo Switch.

Non en fait je me fiais à l’avis de @louiskanak, l’imaginant jouer à la manette sur la TV. Mais sur l’écran tactile ça doit le faire, je suppose.


Un mot aussi sur Persona 5, le jeu qui m’aura le plus occupé cette année et aussi celui qui m’aura aussi le plus déçu.

Emoustillé par les incroyables trailers et les retours des joueurs ayant fait la version japonaise, j’ai mis trop d’espoirs dans ce jeu. Il est pourtant bourré de qualités : il parle de façon convaincante de la difficulté de la jeunesse japonaise à trouver sa place dans la société, il donne à voir la diversité tokyoïte, ses nombreux personnages sont (presque) tous très attachants (Futaba…), le système de jeu (liens sociaux, personas, combats) est complet et fait sens avec le propos, le scénario est plutôt malin, les écrans de fin de combat sont les plus classes de l’histoire du jeu vidéo, le fil conducteur de l’année scolaire est une bonne idée… ou plutôt une fausse bonne idée : il impose un rythme qui ne tient pas toujours (certains chapitres s’étirent inutilement en longueur) et un dirigisme quasi-total (Morgana qui vous interdit de sortir en vous ordonnant d’aller au lit…). Et ces SMS incessants qui vous répètent incessamment les enjeux de l’intrigue…

Bref, je me suis arrêté après 100 heures de jeu et 5 palaces (il devait m’en rester 2 à faire, je crois), et cette décision m’a beaucoup soulagé.

Ah ok pour Gorogoa. J’ai cru qu’il y avait un souci particulier dans les contrôles, mais après vérification il y a bien l’écran tactile.

Concernant Persona 5, par curiosité, est-ce que tu avais joué aux précédents? Je me souviens avoir apprécié Persona 4 Golden, mais avoir aussi grandement saturé sur la fin, vers 90h de jeu. Je ne pense pas que j’aurais été au bout s’il n’avait pas été sur console portable, pour zombifier les derniers donjons en dormant à moitié sur le trajet du boulot.

J’avais seulement essayé Persona 2 : Innocent Sin au début du millénaire sur PS1, sans en garder de souvenirs. Sinon oui j’ai entendu beaucoup de bien de ce P4 Golden malgré, là encore, des dongeons paraît-il très répétitifs.

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Mon gros coup de coeur de cette annee de JV, c’est Lonely Mountains Downhill.

Un jeu inde de descente en VTT, fraichement sorti sur Steam, xboxone et PS4 pour 19.99:

Cela parait pas, mais ce jeu te file des sacrees sensations de glisse, un die and retry bien violent tellement certains passages demandent de l’apprentissage. Des pistes souvent bien longues et rejouables a souhait. Pas un jeu de pedales.
Clairement envie de le speedrunner un de ces jours quand j’aurais tout debloque.

Et comme le dirait @Jackwithoneye n’oubliez pas de pencher le velo.

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Ca a l’air bien. Mais c’est un peu cher.
Et @Jackwithoneye il est où ? Il est tombé dans la matrice ?

je cherche désespérement @valsou

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Cherche plus, y a un message de moi au-dessus et en-dessous du tien.
La VR t’a filé un strabisme ?

pourquoi t’as problème avec les borgnes qui louchent?

Sacrée contrepetrie. Quelles salopes ces bouches.

Y a une démo de ce jeu ? Un CD PlayStation magazine ?
J’espère que ça tourne avec un iGPU.

J’suis preneur s’il descend de prix bippez moi :blush:

J’ai choppe un version pirate pour tester, et sincerement, ca vaut son prix. Surtout quand c’est gratuit.

Quand c’est gratuit c’est toi le produit. Allez, penche toi en avant maintenant.

C’est coup de cœur parce que c’est gratos ? :grin: Est-ce qu’a 19.99 c’est toujours aussi bon?

Nique sa mère ! :thinking:

Ce que je voulais dire c’etait d’abord de le tester en l’achetant gratuitement, puis de l’acheter avec un cout unitaire de 19.99. Et ca vaut le cout!