Le full auto n’est pas un problème en soi.
C’est le rôle que les développeurs lui octroie. Cette configuration est clairement la plus utilisée des joueurs , et donc fait office de référence ( compétition & cie ).
Selon moi , elle devrait uniquement être présentée comme une porte d’entrée permettant d’apprendre les basiques pour se familiariser rapidement au jeu. Il devrait y avoir un filtre configuration manette par niveau ( exemple : debutant / full auto ) et cela offline & online. Je suggère une refonte du mode online avec un système de classe représentant les différentes configurations manettes, et au sein de ces dernières y integrer différentes divisions. ( garantie que les joueurs manuels seront deux fois plus nombreux a l’espace d’un mois , qui a envie d’être en dernière classe / full auto , trop la honte au collège ).
En observant et analysant les différentes simulations sportives , comme le sport mécanique. Il paraît évident que le mode manuel / simulation est celui qui va le plus récompenser le jouer et également flatter son ego.
Aujourd’hui, c’est tout le contraire, les joueurs manuels sont vus comme étranges et sectaires auxquels ont accordent très peu d’importance, alors que les ados - futo FUT jouissent d’un respect incommensurable et d’une hégémonie pouvant influencer le jeu à travers des patchs ( maj. ) qui s’avèrent destructreurs pour les uns , et salvateurs pour les autres.
Il est regrettable que EA ne fasse aucun effort , et que derrière la concurrence n’est pas la lucidité / discernement pour comprendre qu’il y a un credo a prendre avec un gameplay pensé pour les joueurs manuels. Non , ils préfèrent dépenser du fric dans des licences pour jouer dans un stade digne de Walking Dead et des serveurs Pakistanais.
On a FIFA qui est vraiment fun mais manque cruellement de profondeur pour tenir en haleine une année, et PES qui essaye de recopier FIFA en essayant de séduire de nouveaux joueurs à travers des exclusivités premiums , et mettant de côté ses fidèles fans qui se foutent éperdument des licences , mais veulent un gameplay aux petits oignons avec une véritable marge de progression.