Pour ma part, après une quizaine de matchs contre l’IA sur la demo, voici mes impressions.
Positif:
- le rythme parfait en vitesse 0: ni trop rapide, ni trop lent, les accelerations des joueurs sont crédibles.
- les graphismes: on atteint là un niveau assez bluffant. J’ai l’impression qu’un filtre supplémentaire a été ajouté, qui rend plus crédible les joueurs et donne à l’ensemble un côté réaliste et moins plastique.
Dans les tribunes, tout parait (un peu) plus vivant mais pas de quoi sauter au plafond pour autant. - le niveau de l’IA: terminé les passes laser et l’enchainement éfreiné des passes en une touche. Je n’en vois presque plus et c’est à mettre à la crédibilité d’ensemble du jeu.
- les frappes: je mets en positif car je note le progres, mais ce n’est clairement pas suffisant. Ce que je trouve bien c’est qu’il n’est plus possible de cadrer dans n’importe quel position (tir manuel pour ma part).
- la construction: toujours un plaisir, encore plus que sur le 2019 qui était pas mal sur ce point, de construire lentement ses actions.
- les animations des joueurs: sincèrement fantastiques, c’est un peu régale de voir les animations de controles, de frappes, et les transversales, mamma mia…
Négatif:
- la récupération du ballon: c’est vraiment ce qui m’a choqué le plus. Je joue en haut niveau pour ma part, et je trouve vraiment très facile de récupérer le ballon dans les pieds d’un adversaire. Mais le pire
est la manière de le faire, à savoir foncer tête baissée en directement du joueur adverse, sans action particulière à faire pour récupérer. Vraiment un point inquiétant pour la suite. - les abords du stade: toujours aussi nuls avec toujours les mêmes PNJ qui se baladent (quand va donc mourrir ce militaire qu’on croirait sorti tout droit de MGS 2 ?). C’est par ce genre d’aspets que l’on voit
le travail encore à réaliser et le manque de moyens de Konami (et de volonté) - les menus: tout ça pour ça. Sincèrement, il ne fallait pas communiquer là dessus. A part le manu de départ, tout le reste est identique mais avec en prime cette putain de couleur (diarhéé après une orgie de cerises?)
- l’arbitre qui a changé son sifflet par un modèle acheté chez Babou.
- la camera des ralentis qui n’évolue toujours pas beaucoup, ou alors à la marge. Toujours pas bien placée pour apprécier les actions.
- coups francs: ils sont toujours bien trop faciles à mettre en pleine loutch. Si seulement Konami pouvait faire un petit coup de tourvenis la dessus, ça rajouterait au réalisme.
- l’arbitrage: je note une amélioration dans le sens ou il siffle beaucoup plus et j’ai l’impression qu’il a tendance à mettre plus de cartons…au joueur, et un peu moins à l’IA. Dans les trentes derniers mètres, je ne trouve beaucoup de
choses changées. Je n’ai pas eu de penalties pour ou contre moi, idem pour les cartons rouges. - la fatigue?: alors là, je suis étonné que personne n’y fasse allusion. Mais on est d’accord que la notion de fatigue a totalement disparu? Oui il y toujours les jauges de fatigue, mais plus la sensation de joueurs qui n’avancent plus.
Cette notion était moyennement retranscrite sous PES 2019 (fatigue qui ne touche que les attaquant à partir de la 65ième, les défenseurs ont sont peinards). J’ai peut être raté une annonce et ils vont finir par l’implémenter… - les frappes rectilignes: même s’il y a un peu plus de variété, c’est encore trop peu à mon sens. Il y a peu d’effets liftés dans l’ensemble, et je trouve encore beaucoup d’incohérences entre la frappe, la position du joueur, la position du pied de frappe.
- les gardiens: c’est le gros point noir pour moi, car celà n’évolue pas. D’un point de vue stats, ils font des arrêts et pas d’énormes boulettes, c’est déjà ça de pris par rapport à d’anciens opus. Cependant, leurs animations sont en décallage avec
le soin des animations des joueurs de champ. Les plongeons sont difficile à décrires, mais clairement ne presque jamais réalistes. Surtout, ils sont très rarement sur leur ligne de but, et ça c’est de la triche ma couille. Car avancer comme ils avancent revient à
toujours fermer un peu plus l’angle de frappe. Non seulement ils sont loins de leur ligne, mais leur animation de captation du ballon les fait encore avancer de quelques centimètres. Vraiment casse bonbon cette histoire.
Bref, je suis plutot mitigé pour le moment et il faudra juger sur la durée, étant pour ma part un fan de ML. A voir.
Mais être mitigé au début est pour moi un bon signe.
Quand je suis conquis dés le départ, c’est là ou ça se gate par la suite…
Je vais pas faire un post de 10000 lignes comme vous, je suis beaucoup moins accro au jeu de foot en ce moment.
Pour le coup après 4-5 matchs (de 10 min merci la version PC moddable) en FUMA Superstar tout ça, je suis mitigé. Alors oui c’est propre, oui c’est cohérent, y’a des trucs jolies … mais alors y’a un truc que je trouve mou c’est l’IA.
Sur le 2019 l’IA était chiante ET cheaté, c’est à dire qu’elle ne faisait rien du match, à part 2-3 trucs toujours pareils et inarrêtable. Aujourd’hui, elle est juste chiante. On dirait juste une victime qui attend son heure. J’ai pas gagné un seul match sur le 2019, la je colle des 3-1 à l’IA superstar sans maîtriser autre chose que les une-deux. Y’a pas de combat, et surtout elle a des grosses absences, le nombre de joueur de l’IA (adverse et coéquipière) qui regardent le ballon passer sans même bouger cay fou !
Allez je vous met un petit but en remerciant Neuer d’être parti à la pêche !
Pour la fameuse histoire du tirage de maillot ou faute intentionnelle.
Appuyez 2 fois sur tacle debout.
C’est vachement pro !
Merci bcp amigo.
T’as mis beaucoup de but à @koba10
Il y a même polytebabypanda dans ta compil . Cava il t’a pas envoyé de messages d’insultes et accusé de triche a la fin ? (@XLSIOR )
Ah ouaiiii t’es chaud toi sérieux.
Je veux joué contre toi pour prendre une fessée.
Non. il joue bien @XLSIOR. J’ai gagné mais les matchs étaient intéressants. La compil N°2 arrive et elle envoie plus fort ^^
Dispo demain toute la journée de 9h30 à 17h30.
Ok, plutôt vers 15h30 si je me co.
—-
Peut être ma façon de défendre mais contre l’ia.
Il m’ai interdit de pousser l’attaq.
L’arbitre siffle systématiquement. C’est gonflant.
Belle compil’
Je trouve la tête PES 2020 DEMO | GOAL COMPILATION #2 ● FULL MANUAL | 4K UHD - YouTube assez incroyable, quel animation !
Je me demande si Trazom a eu un “bug” d’interception comme dans le 18 ou si il était simplement aux fraises ?!
… Et la patate après ça donne envie de manger des frites…
Il s’est pas plaint @Trizom mais c’est pas impossible qu’il ait eu un souci. Moi j’ai bandé sur la balle levée, flottante avec effet inverse, du velours.
Les copains, je vous remercie par avance de bien vouloir partager sur vos réseaux. C’est pas que j’ai de l’ambition (je monétise rien) mais j’ai envie de tenter un ptit truc pour les compils en Manuel. Pour ça j’ai besoin des copains. je vous en remercie vraiment.
Sympa ! Par contre question bête mais tu peux chopper d’autre effectifs dans cette base ?
De quoi me parle tu ?
Ok, je n’ai pas compris car tu me parle d’effectIf.
La ce serait les légendes.