Ce sont principalement des manettes dédiés pour l’e-sport, et donc pour les FPS dans la majorité en effet.
J’ai déjà testé ce genre de manette une fois et dans R6, ça apporte un confort indéniable. Pouvoir se pencher gauche/droite ou donner un coup de couteau sans devoir appuyer sur les sticks (ce qui te permet de ne perdre aucune précision car tes pouces restent correctement placés sur les sticks pour la visée), c’est sympa.
Ca te permet également d’avoir une plus grande liberté et rapidité de mouvement, car l’annulaire devient utile sur la manette et te permet de garder les autres doigts ailleurs pour faire d’autres choses en même temps (sur la manette hein ^^ ). Comme par exemple sauter et recharger en même temps dans COD (alors que sur une manette classique, tu peux pas le faire en même temps).
Ca peut être sympa aussi dans les jeux de courses, ca te permet de passer tes vitesses avec l’annulaire (meilleure sensation car c’est comme avec les palettes d’un vrai volant), etc…
Vraiment les gâchettes arrière, j’approuve à 100%. D’ailleurs tout le monde commence à s’y mettre (manette Steam, Microsoft, Razer, etc…). Merci le succès des manettes moddés chez Scuff qui ont ouvert la porte à ça. Y’a que Sony en interne qui ne semble pas très soucieux de ce truc.