Battlefield 1, 3 ans après Battlefield 4. (sans compter Hardline qui n’était pas développé par DiCE)
Titanfall 2, 2 ans après le premier. (Et qu’importe le frontal avec BF1)
Andromeda a été annoncé en Juin 2015. Et il est évident que son développement n’a pas commencé au moment de l’annonce.
Donc on est sur un développement entre 2 et 3 ans au bas mot pour cet opus.
Donc je ne vois vraiment pas en quoi ce jeu la peut être mis en exemple pour une théorie basée sur la politique de rentabilité d’EA qui viendrait biaiser la qualité des jeux. Parlons alors de leur gamme sportive pourquoi pas, fainéante à souhaits…Pour le reste, ils n’hésitent plus à prendre du temps, même Need for Speed a été désannualisé.
On parle pas d’un épisode annuel à la Assassins Creed ou Call of Duty quoi…
Vraiment, je suis en désaccord avec vos arguments les copains sur le coup
Tu peux me montrer l’info que tu as lu pour arriver à cette conclusion ?
Parce que tout ce que je parcoure depuis 30mn a l’air de confirmer que Bioware est bien à la tête du développement de ce jeu.